Activision Blizzard仍在數字分銷上賺錢。
Activision暴風雪已發布財務報表在2019年1月至3月的期間。在第一季度,美國公司的收入為18.3億美元,比去年同期(19.7億美元)稍差。儘管如此,首席執行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)在投資者會議上表示滿意,結果比預期的要高。但是,這並沒有說服股東,因此,Activision Blizzard的股票下跌了約5%。這家巨人還將其第二季度的預測收入降低到了近13.2億美元。應該補充的是,從1月至3月開始的76%的收入是由數字銷售產生的,主要是由遊戲水平交易(即微付款)產生。
新的FromSoftware遊戲發現了許多買家。
這並不意味著該公司在上一季度沒有記錄任何成功。出售Sekiro:陰影死兩次在首映後十天內超過200萬張,長期以來一直是今年銷售的巨品。這報告還提到玩家已經從中購買了超過3億張遊戲這使命召喚系列。到目前為止,只有任天堂出版的兩個系列馬里奧和口袋妖怪,成功取得了類似的結果。後者僅在一年前才達到這一點口袋妖怪超陽和口袋妖怪超月。鑑於兩個品牌的歷史比鱈魚,Activision暴風雪有理由得到滿足。
《使命召喚》不會失去其知名度。
在買方參與方面,該公司在第一季度每月記錄了3.45億活躍用戶,而King's Productions的巨額份額(2.72億)。這家移動巨頭還打破了自己在馬耳他開發商的冠軍中平均玩38分鐘的玩家在比賽中花費的時間的記錄。 Activision暴風雪遊戲的電子遊戲分支也很棒。官員的第二季守望先鋒聯盟吸引了眾多感興趣的遊客進入暴風雪競技場大樓,該活動的觀眾優於第一版的結果30%。
Candy Crush Saga的創建者在他們身後取得了成功。