暴風雪終於聽了玩家的要求,並增加了擊敗怪物的經驗魔鬼iv。雖然可以說暴風雪只是回滾了更改介紹了將近兩個月前就在在線比賽的第一季開始。

更新1.1.4 於週四發布。這個“ hotfix”僅改善了三個要素:

  1. 增加了在世界排名3的殺戮怪物5%的經驗;
  2. 增加了在世界排名4的殺戮怪物的經驗增加15%;
  3. 消除了一個小故障,有時獲得比應該更快的仇恨種子。

相反 - 在第一個賽季開始之前,我們殺死了一個比我們角色高的怪物的怪物獲得了15%的經驗點。如果是兩個級別,我們將增加20%的XP,如果是3-25%。然而,更新1.1使這些費率分別降至1.5%,3%和15% - 僅當敵人以10級(而不是三個)擊敗主角時,後者的獎金才適用。

毫不奇怪,社區只對變化感到滿意。暴風雪只是回饋了它帶走的東西 - 僅部分是部分。“典型的暴風雪。他們減少了體驗,然後增加了體驗,並將其稱為熱五個/補丁”; “這進一步證明了暴雪不知道它在做什麼,” - 我們在評論

許多粉絲認為,開發人員應該更好地照顧最終遊戲,目前不是很吸引人。這是由手柄fpsthirty的玩家證明的,他在噩夢地牢中進行了相當多的實驗。他總共完成了400多個,後來總結了他獲得的獎勵。可以說他們不滿意。

魔鬼iv可在PC,PS4,PS5,Xone和XSX/S上找到。提醒一下,讓我補充一點在線遊戲的第一個季節將於10月17日結束。當天將標記起點第二季,專門針對吸血鬼的主題。

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