幾年前,重新啟動了MMORPG,但未能兩次獲得受歡迎程度,這似乎並不像是Steam排行榜的候選人。同時,發行後五天免費祝福釋放在第8輪工作室中經常出現前十名活動列表在Valve的平台上。在撰寫本文時,標題正在同時由60,000多人扮演。
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不幸的是,標題的受歡迎程度並沒有轉化為球員的讚美。是的,祝福釋放 已被評級到11000個互聯網用戶,但只有一半對遊戲說了積極的話。怨恨主要是由貨幣化模式引起的,包括事實上有必要購買特殊物品,如果您想在達到30級後避免與其他玩家打架(花了2美元,您可以在整個小時內放心),這實際上有效使PVE愛好者的生活痛苦。也有有關優化的抱怨,因為祝福釋放在虛幻引擎上4據說沒有比在線祝福曾經在UE3上。
但是,如果祝福釋放顯然沒有吸引大多數球員,為什麼在Steam上如此受歡迎? MMORPG市場上的免費遊戲型號以及乾燥咒語,尤其是在上下文的問題面對開發人員的魔獸世界以及隨後的延遲新大陸'發布,可能是促成因素。畢竟,查看免費比賽的競爭對手無需花費時間,但要依靠時間。
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