簡而言之:
- 玩家對新補丁的看法戰場2042;
- 根據許多粉絲的說法,它介紹了在發行當天應該包含在遊戲中的元素;
- 同時,該更新並不能消除許多長期存在的錯誤。
昨天標誌著另一個少校的首次亮相更新為了戰場2042。開發人員吹噓補丁4.0對遊戲進行了400多次改進,這將大大改變玩家的體驗。
該系列的粉絲仍然發揮最新作品,在下載更新後迅速測試了標題。不幸的是,從他們對reddit,他們對開發人員的工作不滿意。
還不夠
在論壇上,您可以找到許多玩家的評論。不乏針對骰子的更大或更少的讚美。據粉絲說,最新更新確實是一系列有價值的改進。
玩家指出,除其他外,界面區域的良好變化。武器模塊實際上提供了各種獎金,武器模塊也更加有意義。 VoIP和更容易訪問的記分牌等新功能也是正面元素。
不幸的是,據許多粉絲稱,這些變化還不足以恢復對遊戲的興趣。這是因為該補丁引入的所有修復,更改和新穎性都應在遊戲的一個版本中可用。
玩家指出了上述VoIP和匹配記分牌等。這些元素即使在十幾年前的遊戲中也是標準的。
“ [更新 - 註釋]給了我希望骰子仍然可以勝任。儘管如此,此更新使遊戲降至我期望發射時的最低限度,但是您知道...完成了,” awu_hades
“請原諒我,但我不會讚美這些'修復',這些'修復'自2000年代初以來一直是遊戲行業的標準。反擊1.6,2003年(大約20年前)發行,有VoIP,服務器查找器和排行榜”,評論Zyclexx
“骰子降低了酒吧太多。版本本來應該是在發布後五個月中添加到遊戲中,並期望我們對偉大未來的前景感到興奮。我們已經在四個中收到了三個更新幾個月,這是唯一有所作為的人,“著色眼
像這樣的意見在Reddit上很多。玩家根本無法享受遊戲發布前本應包括的改進。
蟲子繼續困擾
更新引入的更改的事實並不是唯一的問題。戰場2042許多錯誤仍然困擾著。
諸如不正確的問題命中箱,尚未固定。球迷們繼續抱怨很多次,他們發現自己直接向對手投籃,但後者沒有受到任何損害。
玩家還遇到了通過牆壁,對象剪裁和許多其他煩人的蟲子發射。
就最佳化。甚至具有極強鑽機的玩家也抱怨常規FPS下降。它們通常在瞄準武器時發生,這進一步阻礙了遊戲玩法。
所有這些使得很難談論革命,由於補丁4.0的出版,本來應該在遊戲中進行的革命。該遊戲仍然不符合大多數玩家的要求,更重要的是 - 不會引起他們的興趣。
儘管Steamdb顯示更新時的活躍玩家數量有所增加,這並不令人印象深刻。我們正在談論的AAA遊戲,在昨天最熱的時刻,有3,000多人活躍(通過Valve的服務)。
因此,骰子仍然有一個大問題,它很難重新獲得玩家的信任。