比利時是歐洲最早禁止戰利品箱的國家之一。至少在紙上,因為Leon Y. Xiao哥本哈根計算機科學大學的比利時關於機械師的法規不僅沒有受到尊重,而且該禁令本身可能不是最好的主意。
在比利時,贓物仍然還活著
在他的論文中(通過OSF預印本)研究人員報告說在2022年上半年,在App Store中最受歡迎的100個標題中,有82個包含一種或另一種形式的戰利品。
Xiao還比較了比利時iOS設備的一百個頂級收入應用程序與來自英國和中國的數據的列表。在前一種情況下,兩國名單上都有71場比賽,並且縮小到前五十,42(或84%)。鑑於該法規已經生效了四年,這並沒有太大的區別,尤其是因為這是出版商有多少適應新法規的時間。
禁止贓物對玩家和誠實的開發人員不利
當然,部分原因可能是比利時的執法工作不足。畢竟,一些開發商可能不是故意違反法律的,而是出於無知(儘管這可能會令人驚訝,因為一次比利時禁令在遊戲行業中引起了轟動)。
也許比利時政府與蘋果和Google以及其他出版商合作,可能會試圖使開發商更加了解該禁令。例如,以通知的形式或有關掠奪箱的問題,用於將應用程序添加到App Store,Google Play等。
然而,肖認為,從一個國家中擺脫搶劫箱是“幾乎不可能的”。而且以目前的形式,比利時禁令弊大於利。
- 首先,它使“消費者,父母和立法者”的警惕性,他可以期望從比利時消除戰利品箱。同時,只有一些更具“道德負責”的出版商從該國撤回了他們的遊戲,使遊戲可能更具動力來支出(因此,也使他們在市場上具有不公平的優勢)。
- 第二,雖然有效的禁令會阻止極端的贓物支出,但簡介還會影響玩家。即使他們感興趣的遊戲尚未被阻止,也無法花錢- 我在沒有諷刺的情況下寫這篇文章- 每月在遊戲上的錢確實很少,可以有效地破壞手機遊戲的樂趣(例如,強迫長時間等待與遊戲進行重新演講)。
- 第三,最後,在戰鬥箱上的正式“禁令”可以具有禁止的果實效果自相矛盾地,增加了年輕玩家對使用掠奪箱的遊戲的興趣。此外,它不鼓勵那些在遊戲中遇到超支的人尋求幫助,因為從法律的角度來看,它被“犯罪”了。
比利時展示瞭如何(不)禁止戰利品?
在這些和其他執行問題的背景下Xiao得出的結論是,比利時使用的贓物禁令解決方案不應成為其他國家的典範。這很重要,因為越來越多的國家正在反對視頻遊戲中的隨機內容。一些政府和組織 相信,其責任在於出版商。其他的正在準備他們自己的法規。
還值得回想起比利時倡議影響了一些出版商的政策。例如,EA體育介紹了預覽肉箱內容的選項,在守望先鋒2 我們根本看不到他們。