在9月,新聞破裂經過17年的工作,鉑金與其聯合創始人和傳奇遊戲導演hideki kamiya分開。廣受讚譽的主要創造者Bayonetta系列在他離開工作室時承認,想專注於自己的項目,他可以自由地決定自己的課程。

自從離開團隊以來,卡米亞(Kamiya)定期分享他的記憶和思想,並在YouTube上回答了觀眾的問題,他運行自己的頻道

在最近的視頻(下圖)中,開發人員(自稱是失業者)解決了有關該問題的問題Bayonetta品牌及其未來。

除其他外,開發人員還解釋了他對流行女巫冒險故事的最初計劃,該計劃是在以下旗幟下運作的Bayonetta傳奇。

“我在做Bayonetta 1,,,,2,,,,3起源。我在各種採訪中談到了系列將總共有9個零件,我想開發這個品牌Bayonetta傳奇,但看來我可能會把整個故事帶到墳墓上。這是一個可怕的恥辱。這不是我擁有BayonettaIP,但我懷疑那些可能會繼續努力的人。”

導演的話很有趣,因為在他離開鉑金遊戲之前,2022年11月,他透露工作正在進行Bayonetta 4

但是,從上面的單詞以及決定“獨奏”的決定中,我們可以推斷出他在該項目中的作用有限 - 至少與以前的分期相比。

“它不像七龍珠那樣起作用” - hideki kamiya與小島合作

在最近的視頻中Kamiya還回答了一個問題,即與Hideo Kojima等其他行業退伍軍人的未來合作。

他認為,由於不同導演的遊戲開發方法存在巨大差異,這不是一個好主意。

“它不像在七龍珠,悟空與其他角色合作。那將是一場災難。兩個具有完全不同個性和想法的人會發生衝突。不可能從中出現好的遊戲。”

  1. youtube上的hideki kamiya
  2. PlatinumGames-官方網站

更多的:Bayonetta 3在第一評論中:年度最佳遊戲之一