今天早上,我們收到了關於日本最具標誌性遊戲工作室之一的重大變化的正式公告。這位行業資深人士,以共同創建等遊戲而聞名生化危機2,,,,鬼泣或者Bayonetta,結束並開始新的冒險

幾個小時前,PlatiniumGames的官方Twitter帳戶發布了一個意想不到的公告

“我們很遺憾地宣布,Hideki Kamiya將於2023年10月12日離開Platinumgames。

我們非常感謝他的創意,領導力和對鉑金賭徒從初創企業到這一天的增長的貢獻。

我們相信,他將繼續在他作為遊戲創造者的未來終結者中取得成功。我們期待看到遊戲行業與他一起發展成為一個更好的地方。我們祝他未來一切順利!”

Hideki Kamiya於2006年離開Capcom的職業生涯開始,他成為Platiniumgames的聯合創始人兼長期副總裁。他留下了最雄心勃勃,最成功的項目之一,該工作室已經證明這一點令人驚訝。

創造者以非常簡潔的方式引用向這個新聞:

“正如Platinumgames官方帳戶上宣布的那樣,我將於2023年10月12日離開工作室。這一決定是根據我自己的信念進行了長時間的反思,並不容易。

但是,我覺得這個結果是最好的。我將繼續以我的hideki kamiya方式創建。我希望你能保持眼睛剝落。”

工作室和創作者發表的陳述表明hideki只是想繼續自己發展。當然,我們可以提出關於他的行為原因更令人費解的理論,但是日本人是一個古怪的角色,我們可以期待他的任何東西。

除了以其對標誌性品牌的貢獻而聞名NIER:自動,,,,星狐,,,,金屬裝備或上述Bayonetta,Hideki Kamiya也與他在Twitter上的獨特活動相關聯。

資料來源:platiniumgames

創作者甚至每天幾十次都在互聯網上發表想法,而不受與其他用戶互動的粉絲,他已經被封鎖了十萬,他自豪地提及在許多情況下。

他在社交媒體上的豐富多彩態度一直在觀看視頻遊戲中的參考,例如宣布介紹Bayonetta超級粉碎兄弟(指的是“問你的媽媽”線,這是菲奇最喜歡的反駁之一)。

這種不可抑制的需要以自己的條款創建的需求無疑與今天的公告聯繫在一起並為我們提供了急切地等待“ hideki kamiya風格”果實的事實原因。

更多的:Bayonetta 3在第一評論中:年度最佳遊戲之一