簡而言之:
- BF2042本來應該有一個更先進的環境破壞系統,使我們能夠拆除任何摩天大樓,除其他外。
- 骰子放棄了這個想法。
- 原因是缺乏實施它的時間和這種解決方案的發掘系統要求。
戰場2042令人失望。發布的版本有很多問題,以至於很少看到未實施計劃的功能。事實證明,起初BF2042是要有更令人印象深刻的環境破壞體系。
此信息的來源是經過驗證的內部人士湯姆·亨德森。在過去的幾年中,他反複分享了有關遊戲的細節,這些細節是真實的。少數幾個例外之一是他關於高級破壞系統的報導,該系統將使玩家拆除任何摩天大樓和其他建築物。根據亨德森的說法,這種機制最初是在計劃中的骰子最終放棄了它。
放棄這個想法的原因有兩個。首先,在硬件方面的要求太高了。戰場2042事實證明,增加了128名球員衝突的大小,並以如此巨大的規模實施了高級破壞。
有關的:死空間返回,但沒有粉絲們希望的方式;恐怖系列將與BF 2042進行跨界
其次,沒有時間。開發人員急於及時及時發布11月的發布,並決定還有其他優先事項。在看到完成的比賽在技術上多麼糟糕之後,很容易相信開發人員想在任何可能的地方節省時間。
亨德森(Henderson)認為,骰子可以重新審視下一場比賽中全面環境破壞的想法,但這很可能需要一次減少64名玩家的戰鬥。
該遊戲的發佈於11月19日,同時在PC上(都在蒸汽和Origin)以及PS4,PS5,Xbox One和Xbox系列X/s。那些購買了金子或者最終的版本,可以在一周前開始演奏。