5月25日在PC,PS4,PS5,Xone和XSX/S上發布指環王:gollum是2023年最差的遊戲之一。只有一個標題 - 灰希爾事件- 平均得分較低opencritic.com。
標題基於指環王小說原來令人失望,以至於其發行作者工作室的第二天Daedalic娛樂,向玩家發出了一條消息,他們通過該消息為遊戲發射時的比賽狀況莊嚴道歉,並保證了許多修復程序。現在已經有報告表明,此消息可能是由Chatgpt撰寫的。
chatgpt道歉?
他們的消息來源是前Daedalic Entertainment員工,最近對第二場比賽進行了採訪。基於它,創建了大約40分鐘的材料。您可以在下面觀看 - 感興趣的摘錄開始於36:03。
據稱Daedalic Entertainment根本不知道道歉信息的出版因此,不同意其內容。據稱是根據主動性創建的納肯,這協助工作室發布了遊戲。但是,最有趣的是,根據兩個匿名來源道歉是由Chatgpt撰寫的,而不是人類。
迷你預算
另外,可以從上面的視頻中推斷出來指環王:gollum從一開始就注定要失敗。確實,據報導,該遊戲的預算僅是1500萬歐元 - 幾乎沒有AA遊戲。開發商應該提交了三個申請以進行更多資金,但是每個人都拒絕了。
匆忙
而且,上述許可證的到期日期。這意味著創作者必須著急,但是在2022年 - 即第一個延遲- 預計該遊戲將是“完全失敗”。這反映在播放器反饋關於遊戲玩法於2022年7月發表。最後,決定推遲版本到2023年5月。這據說可以減少游戲預測的失敗範圍,但事實證明,只有輕微。
據說匆忙的事情只是邀請經常進行測試,而且,這使得不可能完善許多在指環王:gollum。可以提及同伴的命令菜單,從第一人稱角度潛水,也可以提及Gollum and Smeagol的“對話”,“在紙上”應該類似於彼得·傑克遜(Peter Jackson)的電影的對話,並且更加精緻。
其中許多從未完成 - 許多動畫也是如此。因此,有時候主角偷聽了其他角色作為情節的一部分,我們看不到他們,我們看到了他。
發展問題
此外,據說該遊戲起初是大大伸展的。據報導,第一級的時間是我們從最終版本中知道的兩倍。直到2022年初的新製作人加入Daedalic Entertainment,各個序列才開始簡化和縮短。這些變化本來可以為標題奏效,但已實施為時已晚。如工作室的前技術總監Paul Schulze所述(31:44):
“他們(開發人員 - ed。Note]根本沒有足夠的時間。您不能只花一些錢在項目上,再增加一年的開發,並希望事情會有所改善。
這不是現實的,因為遊戲的基礎不允許這樣做。從事該行業已有10年,15年或20年的人進行了工作。他們很好,但不是奇蹟工人。”
當然,這是Daedalic Entertainment在開發中面臨的問題的一部分指環王:gollum。但是,他們清楚地表明了為什麼這個項目根本無法成功。