壟斷可能是那裡最受歡迎的棋盤遊戲,儘管儘管競爭了更新,通常更複雜的冠軍,但它仍然是一種邪教經典。顯然也是如此移動的 壟斷!在12月平均每天賺約400萬美元。該遊戲整個月的收入總計為1.3億美元?歷史上最多的(通過AppMagic/遊戲世界觀察者)。

該遊戲於去年4月11日上市,並迅速獲得了知名度。壟斷!Google Play商店本身,同時在最受歡迎的“董事會”遊戲中排名第一應用商店

但是移動版本的列表壟斷的成功並沒有結束。根據AppMagic壟斷!是12月票房最高的手機頭銜。它擊敗了巨人,例如PUBG手機,,,,Genshin影響,,,,國王的榮譽,,,,羅布樂思糖果大爆險。分析師預計,一月在遊戲中將同樣成功,並且可以將上述標題作為移動市場的國王之一。

壟斷! 2023年12月,移動市場佔據了主導地位。資料來源:AppMagic / Game World觀察員。

當然,像大多數移動製作一樣,Scopely Studio的遊戲可以作為免費的標題“?生產從遊戲內交易中賺錢。然而,遊戲的一些評論表明 壟斷!是一個手機遊戲的另一個例子,其創作者對微付款

這些意見並未轉化為遊戲的整體評分(Google Play中的4.7/5,App Store中的4.8/5)。然而,有許多負面評論,所有這些評論都歸結為一個問題:如果不付費,樂趣很快就會變得無聊,而不是很賺錢。很難在比賽中獲得一個好的位置,等待骰子刷新的時間太長。

一些玩家還懷疑玩家(機器人)或創作者的不公平技巧(骰子經常使玩家帶到空場,迫使他們再次滾動)。定期組織的遊戲活動也無濟於事。一瞥評論x展示了越來越多的互聯網用戶對越來越多的需求支付的事件的飽食。

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