昨天,幻影憤怒,一個繁榮者射擊遊戲和流行的續集離子憤怒,在Steam上釋放。期望有值得跟進的球員深深地失望了,這也引起了遊戲發行商的行為的重大爭議。
- 在Steam上,只有60%的評論是正面的,該服務將其歸類為標題的“混合”接受。
- 玩家對低技術拋光,弱勢AI和總體平均遊戲不滿意。行業媒體的接待稍好一些 - 該遊戲的平均評分為70%metacritic。
- 更糟糕的是,標題可能的銷量可能很差。它有88個關於Steam的評論,並且發布當天的活動記錄僅為381名玩家同時參加比賽。為了進行比較,離子憤怒的記錄是1,471人同時演奏。
開發人員的行為也加強了遊戲的負面接收。洩漏的屏幕截圖顯示出版商和開發人員的員工之間的內部對話,在其中挑戰YouTuber,創建有關3D Realms橫幅下發布的作品的關鍵內容,包括對 幻影憤怒。公司代表為事件道歉,也向威脅起訴前僱員誰與公眾分享了他們。
在蒸汽論壇上禁止表達負面意見的報導也浮出水面,但這是一種誤解。這個球員是應該被禁止通過閥門本身為完全不同的東西,以示例為例。
在這裡應該澄清的是,遊戲不是由Voidpoint Studio開發的離子憤怒。幻影憤怒由Slipgate Ironworks團隊開發。不幸的是,這是該開發人員的另一個令人失望的遊戲,Kingpin:重新加載和1.0版本的墳墓。這三個項目顯然都太早發布了。如果是幻影憤怒,甚至經常意見這個標題強烈需要至少再進行12個月的生產。
這更令人不安,因為去年的幻影憤怒演示也令人失望,但開發人員並沒有從中得出任何結論。