墳墓是具有第一人稱視角的動作冒險遊戲。該遊戲被設計為女巫二世。該遊戲是由Slipgate Ironworks Studio開發的,Kingpin:重新加載和Rad Rodgers。
陰謀
動作發生在一個陰沉的幻想之地。我們扮演一位牧師的角色,他因捍衛一個無辜的人而被判處流亡和死亡。但是,在執行句子期間,發生了一些不尋常的事情。主角沒有死去,而是在一艘穿過神秘沼澤的船上醒來。負責它的老人為我們提供了一條魔術棒和一本咒語書,在牧師的頭上,上帝的聲音下和命令中和禍害破壞了周圍的土地,並消除了對它負責的邪教主義者。
力學
墳墓被設計為精神繼任者女巫二世,但是作者並沒有限制自己來再現這種經典的解決方案。取而代之的是,他們還從後來的射擊遊戲和身臨其境的SIM卡遊戲中取得了解決方案和技術改進。
在墳墓我們從第一人稱角度觀察事件。玩家探索具有部分開放結構的水平,提供許多替代路徑和隱藏的秘密。在遊戲中,我們用冷武器,完成任務,收集物品並解決難題與敵人作戰。
魔術系統扮演遊戲玩法中的重要角色,這使您可以激活各種咒語的選擇。他們中的許多人與周圍環境中的物體互動,使我們能夠用魔術影響位置。
隨著遊戲的進行,我們還獲得了盔甲和武器的升級,並在冒險期間發現了黃金。通常在探索期間,我們遇到難以訪問的位置,可以通過解鎖新的能力或設備來達到時間。
遊戲模式
墳墓通過Internet和LAN,提供兩個或四個人的單人模式和合作模式。
技術方面
該遊戲具有以復古風格設計的吸引人的三維圖形。作者的靈感來自1990年代下半年的比賽。導致具有清晰可見像素的紋理的原因。同時,地圖的規模,它們的細節和視覺效果大大超過了20世紀末的可能性。