去年遊戲類別中最大的成功是波蘭桌面遊戲,名為Etherfields。
gahasutra對去年的Kickstarter在遊戲類別中的成績發表了有趣的分析。該小組記錄了穩固的增長,但這主要歸功於董事會和桌面遊戲。
2019年,Kickstarter用戶向成功的遊戲籌款活動捐贈了2.083億美元。相比之下,2018年為1.926億,2017年為1.635億,因此您可以看到不斷的上升趨勢。
在過去的一年中,有3,731場比賽達到了最低目標,而3,312場比賽的戰役失敗了。這是第一次獲得眾籌成功的數量大於失敗。
去年在遊戲類別中,Kickstarter最大的熱門歌曲是棋盤遊戲以太菲爾德波蘭公司醒來的領域,籌集了380萬本專家,或超過500萬美元。該版本定於今年3月。
2019年在Kickstarter:
類別: | 成功的運動籌集的金額: | 成功的競選活動數量: | 失敗的項目數量: |
棋盤遊戲 | 1.763億美元 | 2 712 | 1 332 |
電子遊戲 | 1630萬美元 | 380 | 1 048 |
棋盤遊戲
在用戶捐贈的2.03億美元中,在船上和桌面遊戲上花費了多達1.763億美元,與上一年相比增加了約1100萬美元。
2,712個收藏率成功,1,332個項目失敗了。與2018年相比,第一組的比賽增加了376場比賽,而第二組的比賽減少了24。去年,棋盤遊戲類別中有67%的收藏量是成功的。
有趣的是,資金製作的數量增長的速度比該網站上發起的眾籌行動總數更快,這對於Kickstarter的未來來說是很好的。
電子遊戲
去年,該網站的用戶向成功的視頻遊戲收藏捐贈了1630萬美元,比2018年捐款不到一百萬。最低目標超過了380個活動,而1048個項目失敗了。
顯然,與棋盤遊戲開發人員相比,視頻遊戲開發人員在Kickstarter上取得成功要困難。有趣的是,以歐元和加拿大美元定居的項目份額增加了。
在此類別中,去年最大的成功是PC遊戲顛覆,,,,,具有強大色情元素的射手和基於轉彎的策略的混合體。在收藏期間,冠軍頭銜籌集了167萬本專家,約為220萬美元。