審查:
PC / Windows
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 戰術戰鬥力學:新的轉彎訂單系統和違規機制被視為改進,使遊戲玩法更具動態和引人入勝。
- 角色多樣性:讚賞具有獨特能力和個性的外星操作員,從而增加了班級組成的多樣性。
- 新玩家的可訪問性:該遊戲是針對新移民的XCOM系列的很好的介紹,與XCOM 2相比,它提供了簡化的體驗。
- 視覺和圖形:許多用戶指出,這些圖形很吸引人,有些則喜歡角色設計和動畫。
遊戲的主要缺點
- 缺乏挑戰:對於操作員來說,缺乏柏拉迪斯,如果丟失了代理商,則無法重新啟動任務,這使遊戲感到過於休閒和無風險,從而減少了定義XCOM體驗的張力。
- 重複遊戲:由於環境有限,任務通常會感覺到線性和重複性,並且玩家對地圖的狹窄性質表示不滿。
- 虛弱的敘事和對話:與以前的條目相比,這個故事缺乏深度和影響,並且角色對話通常被批評為膽小或少年。
- 有限的自定義:操作員的預製性質限制了玩家代理在角色的發展和戰略方面,該系列的許多粉絲都令人失望。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 基礎建築和資源管理:沒有基礎建築,而更複雜的科技樹則損害了粉絲們以前XCOM遊戲中所喜歡的戰略要素。
- 探索和敵人激活:該遊戲缺乏廣闊的地圖和激活敵方豆莢的刺激,從而減少了遊戲玩法的戰略深度和探索方面。
- 多樣的遊戲風格:操作員的固定能力限制了玩家可以採用的各種策略,這使得與以前的標題相比,遊戲玩法更加受到限制。
概括
- 總體而言,儘管XCOM:Chimera Squad介紹了一些新的機械師並成為新玩家的休閒入口,但它在很大程度上被視為其前輩的簡化且吸引人的版本,缺乏長期粉絲期望的深度和挑戰XCOM系列。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分210投票。16玩家期待這場比賽。
評分!
XCOM:Chimera小隊描述
XCOM:嵌合體小隊是一種基於戰術轉彎的策略,發生在事件提出的五年之後XCOM 2。該遊戲是由Firaxis Games Studio開發的,該工作室一直在照顧XCOM自2012年以來的品牌開發。
陰謀
儘管外星人最終被從地球上驅逐出境,但那些想留在藍色星球上的人得到了這個機會。從現在開始,他們將與人們一起嘗試建立一個基於合作和共存的新文明。證明這是可能的是一個被稱為城市31的模型。由於並非所有居民都共享這些想法,因此建立了嵌合體劃分以使其保持井井有條。它的成員(人類和外星人)已經聯手殲滅了共同的敵人。
力學
支柱XCOM:嵌合體小隊是我們領導嵌合會小隊成員(十一點)的任務。他們每個人都代表著不同的專業化,並具有由他們的職業和種族決定的獨特能力。
在執行託付給我們的任務時,我們從自上而下的角度參加了廣泛的戰鬥。戰鬥分為三個階段,第一個階段是進入模式。在此期間,我們選擇每個士兵都會開始行動的地方。無論我們決定通過前門進入還是首先嘗試默默地過濾敵對設施取決於我們的偏好以及部隊成員的能力。
小規模衝突的第二階段是適當的戰鬥,在此期間,我們在替代轉彎處進行連續的舉動。我們可以通過觀察時間表,在屏幕上可見,由我們的部隊成員及其敵人共享,以了解誰將執行下一個動作。儘管這些知識可以用於我們的優勢,但不應忘記一些單位可以影響運動順序;此外,嵌合內部單位可以在任務期間執行特殊的團隊行動,感謝我們選擇的士兵跳到隊列的頂部。值得注意的是,我們的士兵在戰鬥中可能受到嚴重傷害,這不僅可以將他們從下一次任務的訴訟中排除,而且還必須在當前任務中照顧他們的疏散。此外,傷口可能導致疤痕,從而降低士兵的關鍵數據;為了擺脫它們,我們可以將代理商派往特殊培訓。
第三階段是戰略運營,我們是在總部進行的,這是我們的總部。它的主要要素是一張地圖,我們可以在該地圖上檢查大都市的情況。該市已分為各個地區,每個地區都有不同程度的焦慮。在確定任務執行的優先級時,我們必須記住,恐懼不會佔領整個領域,因為那樣我們的競選活動將以失敗告終。在總部,我們還可以進行調查,以解開對新任務的訪問,並將代理分配到各種特殊任務,例如減少特定地區的焦慮或尋找特定資源。
除了,在總部,我們可以將單個士兵提升到新的水平並教他們新的戰鬥技能。此外,總部為部隊提供設備。儘管只能從官方供應部門購買設備,但應在收藏家市場上尋求外來商品,這通常是一個不錯的選擇。但是,後者只會偶爾打開門。此外,在總部,我們正在研究新技術,這將使我們的士兵更加有效。我們還可以創建Android,以填補戰鬥中排除的特工留下的空白(例如,由於傷口);儘管他們沒有任何特殊技能,但它們容易受到改進。
技術方面
圖形設計XCOM:嵌合體小隊提出與我們在周期第二部分中看到的相似的水平。但是,該遊戲的風格稍微更加豐富多彩。
遊戲系列
XCOM系列
維持在科幻現實中的一系列戰術策略。該品牌是由MyThos Games和Microprose Studios創建的。目前,它是Take-Two Interactive的知識產權,是由下屬開發團隊(包括Firaxis Games,2K Marin和Inronation Games)開發的。
14個電子遊戲
PC / Windows
最低限度:Quad Core 2.4 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 650 / RADEON HD 7770或更高,18 GB HDD,Windows 7 64位
受到推崇的:Quad Core 3.0 GHz,4 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 980/RADEON R9 R9 290或更高,18 GB HDD,Windows 7/8.1/10 64位
Chimera Squad-新的XCOM遊戲宣布
Firaxis Games揭示了其新作品。 XCOM:Chimera Squad計劃於本月在PC上發布。
電子遊戲
克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2020年4月14日