X平面8

By Ricky

X平面是一系列非常複雜而復雜的飛行模擬器,其特徵是超現實的控制和對流行飛行器的忠實表示。Microsoft飛行模擬器遊戲是Laminar Research產品的顯而易見的競爭對手。

所描述的8.0版在2004年在市場上發布。與以前的版本相比,更重要的變化中,值得一提的是,首先要提及一些編輯選項的所有擴展。該遊戲識別用於風景設計的新的.DSF格式,並且還可以與帶有.vol擴展的動畫對像一起使用。

製造商已經在玩家處置了幾十個不同的飛行裝置,包括輕型航空,大型客機,運輸機,滑翔機,直升機,軍事戰鬥機,垂直起飛飛機(包括受歡迎的Av8-b Harrier),甚至是太空班車NASA每天使用。使用螺旋槳理論的原理,從而實現飛行動力學的現實表示,對於亞音速和超音機機器,該模擬器完全反映了所有機器的行為,從鐘聲206噴氣式飛行器直升機或小型Cesna 172飛機到超音速協和或XB-70女武神達到最多3台機器的速度。

每架可用的飛機都有數十個操作控制和導航系統,其跟踪和熟練的閱讀起著重要作用。有趣的是,機上儀器可能會隨機分解,使方向難以使機器難以在空中維護或使著陸過程複雜化。現實主義不僅會影響飛行和飛機模型的物理學,還影響天氣條件,可見度,湍流,風,甚至空氣中所謂的“孔”。

該遊戲使您可以在大型地圖上飛行,這些地圖包括數千個機場和覆蓋美國,加拿大,歐洲,澳大利亞和日本等地區。一個重要特徵的X平面遊戲是每個版本都是由開發人員和玩家本身定期開發的。新的更新包括其他飛機模型以及遊戲操作的改進。遊戲的開發得到了專業的世界製造商工具(設計自己的風景)和飛機製造商(創建新飛機)的支持。

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最後更新於2015年8月14日