球員的明星會記住諸如UFOS:敵人未知或X-Com的標題:深處的恐怖。這些遊戲中的這些遊戲引起了很多混亂,並贏得了許多追隨者。後來在X-Com:Apocalypse上發行的比賽不足以打動玩家。遊戲開發人員 - 微蛋白公司決定使用上述遊戲的作用進行的現實,以進行全新的項目。
X-COM:與以前的冠軍頭銜不同,這是經典策略錦標賽,它是FPS遊戲的結合,以及諸如Rainbows Six的策略元素。或特警系列。為了創建它,使用了修改的發動機虛幻。球員提供了一支突擊隊的團隊,其目標是在幾個行星上擊敗越來越困難的任務。他們的最終目標是找到一個安全的返回家園。
但是,這不是以地震或虛幻風格的遊戲 - 在這裡,為了正確完成下一個階段,有必要計劃團隊的舉動。您可能會發現問題只能用頭部解決,而不能用一堆雜誌解決。儘管如此,玩家的陸地和外星人起源都有多種武器。除了標準分區為射手,彈道手等,在這種類型的遊戲中,我們的人民還具有許多心理特徵,可以在遊戲期間最不希望的時刻使用。
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最後更新於2015年8月14日
遊戲系列
XCOM系列
維持在科幻現實中的一系列戰術策略。該品牌是由MyThos Games和Microprose Studios創建的。目前,它是Take-Two Interactive的知識產權,是由下屬開發團隊(包括Firaxis Games,2K Marin和Inronation Games)開發的。
14個電子遊戲
平台:
PC / Windows
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Pentium II 400MHz,128 MB RAM,圖形卡