風吹

By Ricky

視頻和屏幕

[1:20] Windblown早期訪問發射預告片

[1:45] Windblown Windblown早期訪問發布日期預告片

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 響應式和流暢的遊戲玩法:玩家讚美緊密而光滑的戰鬥機制,包括使用破折號和武器組合的吸引力。
  • 視覺和藝術風格:該遊戲具有充滿活力的圖形和獨特的藝術風格,許多人認為吸引人。
  • 配樂:音樂,尤其是藝術家的危險,獲得了增強遊戲體驗的廣泛讚譽。
  • 各種武器和製造:玩家喜歡嘗試不同的武器組合和構建,這有助於可重播。
  • 具有挑戰性的老闆打架:老闆被描述為具有挑戰性但公平,鼓勵玩家提高自己的技能。
  • 合作經驗:許多評論強調了多人遊戲玩法的樂趣,以及允許戰略團隊比賽的合作機制。

遊戲的主要缺點

  • 突然的死亡機械師:許多球員發現多人遊戲中突然的死亡機械師令人沮喪,感到這太嚴厲地懲罰了團隊合作。
  • 性能問題:一些用戶報告的滯後和性能在以後的區域中下降,這可能會損害快節奏的動作。
  • 內容有限:作為早期訪問標題,玩家指出,該遊戲目前缺乏更既定的roguelikes中的深度和多樣性,例如死細胞。
  • 平衡問題:某些武器和技能被認為是壓倒性的或不知所措的,導致遊戲中缺乏平衡。
  • 簡短的遊戲體驗:幾個玩家對遊戲的長度表示關注,並指出他們可以相對迅速完成。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 可訪問性選項:用戶要求更多的可訪問性設置,例如更清晰的敵方攻擊指標,以提高混亂時刻的可見度。
  • 自定義選項:呼籲有更多的角色自定義,尤其是關於顏色和皮膚的呼籲。
  • 擴大的傳說和故事:玩家希望隨著遊戲的發展,人們希望更加敘事深度和世界建設。
  • 更多最終遊戲內容:有關其他生物群體,老闆和遊戲機制的建議,以增強可重複性和挑戰。
  • 改進的升級系統:反饋表明,當前的升級和禮品系統令人難以置信,並且可以從更具影響力的選擇中受益。

概括

  • 總體而言,“ Windblown”因其核心遊戲玩法和潛力而受到良好感染,但玩家渴望更新和改進以解決其當前的缺點。

生成的摘要:

風吹描述

風吹是帶有RPG和Roguelike元素的動作遊戲。它是由Motion Twin開發的,Twin是一個以廣受好評的獨立工作室死細胞

陰謀

風吹 位於一個幻想世界中,其中心是巨大的致命漩渦。繞著它的島嶼之一是方舟,是擬人動物的避難所。隨著渦流準備吞噬島嶼,它的日子可能會被編號。但是,並非所有人都丟失了作為可玩角色,跳躍者著手拯救他們的房屋

力學

風吹利用自上而下的視角。玩家必須在島嶼之間移動,使用近戰武器和各種能力來減少敵方部落。在探索和戰鬥期間,遊戲的速度都非常高。玩家必須保持移動,避免敵人的攻擊,對抗它們並在不同的武器之間切換以適應手頭的情況。除了普通的敵人,我們還將面對強大的老闆。

遊戲很困難,死亡是永久的。然而,隨著時間的流逝,我們獲得了更好的設備並解鎖新能力,而隨後的英雄保留了他們的一些前輩的記憶。這意味著每個運行都比以前更強大。

遊戲模式

風吹支持單人遊戲和在線合作社。

技術方面

風吹利用彩色的卡通視覺效果。

平台:

PC / Windows

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5 / AMD FX-8300,​​8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 970 / RADEON RX RX 570或更高,4 GB HDD,Windows 7

受到推崇的:Intel Core i7/AMD Ryzen 7,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE GTX 1070/RADEON RX RX 590或更高,4 GB HDD,Windows 7/8/10/11

Windblown是Dead Celly Devs的新項目。觀看預告片

今年的“遊戲獎”使死細胞的開發人員向世界展示了新作品。我們談論的是一款名為Windblown的Roguelike動作遊戲。

電子遊戲

克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)

2023年12月7日

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