荒地是1988年的擴展RPG遊戲,是在Interplay Productions Studio的責任下創建的。該產品首先為Apple II準備,然後轉換為PC和Commodore 64,可讓您控制一支夜魔俠團隊,並參觀美國西南部,這是一個在第三次世界大戰期間被摧毀的國家。
荒地帶我們進入一個極為沮喪的現實。遊戲的動作始於2087年,即衝突近90年,這改變了人類的命運。美國不再類似於極大的超級大國 - 覆蓋原子彈的國家現在涵蓋了許多荒野,並且在輻射的地區有突變的和嗜血的野獸。這個故事中的主要人物是準軍事組織沙漠護林員的成員,其中包括美國軍隊的前士兵。在漫長的冒險中,至少要持續數十個小時,那些不知道恐懼的勇士會訪問內華達州虛擬狀態的巨大區域。雖然鬥爭的目的最初只是在這種荒涼的條件下生存,但主要任務將是阻止強大的敵人試圖改變倫敦後世界的權力平衡。
在荒地我們從鳥的眼景觀察到動作。玩家可以自由地穿越巨大的區域,參觀洞穴,人類定居點和其他有趣的地點。在遇到敵人的情況下,屏幕上會出現競爭對手的圖像,並為用戶提供一組各種命令,從而可以執行各種操作。戰鬥分為一輪,在此期間,團隊的每個成員(其中最多可以有七個)收到一個單獨的命令。在衝突期間,使用設備,尤其是在荒野中發現的武器或從散落在這里和那裡的販運者那裡購買的武器至關重要。
相互作用的工作非常重視自由。許多問題荒地可以通過多種不同的方式解決,例如,可以用爆炸打開一個封閉的大門,與撬棍保持平衡,跳過甚至用炸藥分解,只要它們在團隊的設備中。各個團隊成員的技能還影響與NPC的接觸,例如,具有超凡魅力的角色能夠從對話中獲得更多的對話。像許多其他噴發一樣荒地讓您在實際遊戲開始之前創建夢想中的Daredevils,但只有四個。在冒險期間將探索其餘三個。
荒地不會以其視聽設置而著迷,圖形是常規的,聲音是殘留的。文本中扮演的關鍵角色,包括套件隨附的手冊中的文字。遊戲反復指的是指示,從而擴大了我們對所訪問位置和遇到的NPC的了解。該解決方案還扮演著反盜版保護的作用。 Interplay的原始產品還指對話,迫使玩家手動插入感興趣的主題。
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最後更新於2015年8月14日