被困死亡:鎖定是自上而下的RPG延續到2010年的戰術RTS-被困死了。在其他平台中,該遊戲已在PC,PS4和Xone上發布,並且是葡萄牙獨立的Bigmoon Interactive Studios的首次獨立製作。該工作室參與了這樣的遊戲的生產過程鋸齒狀聯盟:重返行動,,,,,黑眼睛:魔鬼,,,,,MotoGP 13, 和WRC 3

陰謀

在遊戲中,玩家可以前往一個由成群的活死人佔領的美國小鎮。玩家扮演五個可用角色之一的角色,其中包括突擊隊,屠夫,殺手,警長和驅魔人。為了完成任務,必須這樣做 陸軍將其鎖定之前到達小鎮,並從字面上裂開了自己的路 通過所有殭屍在街上徘徊。故事情節略有不同,具體取決於玩家選擇控制的主角。

力學

與專注於遊戲的戰略方面的前身不同,被困死亡:鎖定強烈強調hack'n'slash元素並主要建立在具有一些RPG力學的動作上。每個角色都具有獨特的缺陷,資產和能力。例如,儘管殺手專門從事槍支,但屠夫更喜歡近戰武器,而驅魔人則利用他的超自然力量。每個主角也都有一個獨特的開發樹,使玩家可以解鎖角色的進攻和防守技巧。

角色類並不限制一個人使​​用任何可用武器的能力,其中可以找到強大的雙手作品,以及玩家可以雙重揮桿的單手武器 - 每隻手一槍。豐富的武器庫還具有蝙蝠,軸,刀具,左輪手槍,shot彈槍,tasers,弓,手榴彈和魔術捲軸。玩家應根據遇到的敵人的類型選擇武器,其中還有老闆,他們執行相當不同的戰鬥技術和策略。

遊戲模式

像原始遊戲一樣被困死亡:鎖定允許玩家同時玩單人和多人遊戲模式 - 一個人可以自己面對殭屍部落,或者最多加入其他3個球員跨平台 合作模式。值得注意的是,遊戲提供了跨平台多人遊戲,因此不同平台的所有者可以同時執行相同的合作任務。

技術方面

Bigmoon Studios開發的遊戲具有相當普通的視覺效果,這些視覺效果落後於其他類型的遊戲,例如維克多·弗蘭(Victor Vran)範·赫爾辛(Van Helsing)令人難以置信的冒險系列。儘管如此,開發人員還是實現了穩固的語音演奏,並帶有準確的字幕。

最後一次更新於2017年7月13日