用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 參與神話:許多用戶欣賞希臘神話的結合,以及赫克托,巴黎,阿喀琉斯和尤利西斯等經典英雄,使遊戲吸引了伊利亞德和奧德賽的粉絲。
- 多樣化的運動:遊戲提供了三種不同的廣告系列模式(歷史,神話和混音),提供了不同的遊戲體驗。
- 自定義戰:玩家喜歡定制的戰鬥,稱讚圖形和單位設計,並指出該遊戲在視覺上具有吸引力和沈浸式。
- 獨特的機制:一些用戶讚揚獨特的經濟體系和在神話運動中的神話生物的引入,這為遊戲玩法增添了有趣的轉折。
- 固體圖形和單元:整體圖形和單位設計獲得了積極的反饋,一些用戶正在考慮這是整個戰爭系列中最好的。
遊戲的主要缺點
- 人工智能問題:幾篇評論提到,不管派系的力量如何,AI都令人沮喪地不懈地不懈,使戰鬥感到不平衡。
- 道德系統缺陷:用戶對士氣力學表達不滿意,尤其是指出高層單位缺乏士氣,並且在戰鬥中不會感到明顯強大。
- 經濟管理:獨特的經濟體係被描述為乏味而令人沮喪的管理,損害了整體經驗。
- 技術問題:一些用戶報告了技術問題,包括沒有進行大量故障排除的遊戲無法正常運行,這可能是享受的障礙。
- 單位控制問題:有人抱怨單位控制很麻煩,騎兵陷入地形和對單位角色的識別較差等問題。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 單位品種缺乏深度:用戶認為單位類型之間的差異不足,導致戰鬥缺乏戰略深度。
- 缺乏某些遊戲功能:一些玩家表達了對更多戰術選擇和更廣泛的建築類型的渴望,以及戰鬥中更具吸引力的規模感。
- 有限的英雄力學:在存在英雄系統時,有些玩家希望有關英雄如何影響遊戲玩法的更多深度或選擇。
- 缺少殺死動畫:用戶指出,沒有殺戮動畫動畫,儘管遊戲改進了圖形,但這損害了戰鬥的視覺享受。
概括
- 總體而言,儘管“全面戰爭:特洛伊”具有許多引人入勝的元素,並且對全面戰爭公式有著獨特的看法,但它面臨著關於其AI,士氣力學和一些技術問題的批評,使某些玩家希望在他們的身上更深入和更深入和拋光遊戲經驗。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分367投票。201玩家期待這場比賽。
評分!
Total War Saga:特洛伊是第二個全面戰爭系列之後不列顛尼亞的寶座,由Creative Assembly Studio開發。該策略遊戲的靈感來源主要是史詩伊利亞特由荷馬。
陰謀
Total War Saga:特洛伊是在被稱為特洛伊戰爭的衝突期間,或更確切地說是在青銅時代,其根源是巴黎王子綁架了斯巴達女王海倫娜。這是一場戰鬥的開始,在特洛伊(Troy)的牆壁下,捍衛者與希臘軍隊發生衝突,而英雄們為永恆的榮耀而戰。玩家可以選擇一側並試圖帶領它取得勝利。
力學
就像在創意集會工作室的前遊戲中一樣,遊戲玩法Total War Saga:特洛伊有兩架飛機。第一個是一張戰略地圖,以轉彎模式進行後續移動。正是在這裡,我們以宏觀的規模管理帝國,照顧我們地區的經濟(基於食品,木材,石材,石材,青銅和黃金等原材料),並與盟友進行交易,建立或多或少的友好外交關係與其他政黨或最終征服新領土。
第二架飛機是在陸地和海上進行的實時戰鬥,我們直接控制部隊。在前者期間,我們必須主要依靠步兵,現在其類型之間的差異比以往任何時候都更容易感知。此外,我們的部隊的戰鬥效率也受到地面的影響;例如,泥漿可以大大減慢重裝甲士兵的速度,而對於武裝的戰士來說,越過泥濘的地形並不是一個主要問題,而高大的草有效地覆蓋了搶奪專家部隊。
同時,開發人員試圖確保神話“環境”背後的假設盡可能現實。在遊戲中,有些人指的是不是具有超自然能力的怪物或英雄。例如,就牛頭怪而言,他也可以被送進戰鬥,有一個高個子,肌肉發達的戰士,戴著頭盔的頭盔,頭上是一頭公牛的頭,在對手中散佈著恐懼。我們在比賽中正在使用的八個陣營中所知的英雄是八個陣營的最前沿。例如,在希臘一側,有勇敢的阿喀琉斯,如果他的部隊失敗,其氣質可能是一個問題。特洛伊王子赫克托(Hector)在巴黎兄弟之前完成任務後立即得到了普里亞姆國王(King Priam)的認真獎勵。
演奏時,神靈的恩寵也起著重要的作用,帶來了我們軍隊各種獎金的信念。例如,作為戰神的阿雷斯(Ares)為我們的戰士提供了更大的戰鬥效率,波塞冬,海洋之神和海洋之神,促進了水上的衝突,而阿芙羅狄蒂則有助於經濟發展。
技術方面
遊戲下的遊戲全面戰爭符號已經習慣了高質量的圖形。在情況下,事情沒有什麼不同Total War Saga:特洛伊- 各個單元充滿了細節,環境已詳細。同樣值得注意的是戰略地圖,該圖最初引起了與古董繪畫的關聯,但是隨著越來越多的區域被發現,它變得更加現實。
遊戲系列
全面戰爭系列
英國工作室Creative Assombly的一系列備受歡迎的戰略遊戲。系列全面戰爭成功地結合了基於資源管理的基於回合策略的要素以及實時進行的戰鬥。自2005年以來,該系列一直受到SEGA的出版監督。在2010年,決定改變該系列的命名,使其主要要素成為成員全面戰爭,以前只是字幕。
24個電子遊戲
PC / Windows
最低限度:Intel Core 2 Duo 3.0 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 460/RADEON HD 5770或更高,26 GB HDD,Windows 7/8.1/10 64位
受到推崇的:Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2600X,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 970 /2 GB RADEON R9 RADEON R9 270X或更高,26 GB HDD,Windows 7 / 8.1 / 10 64-Bit

對全面戰爭傳奇的支持結束:特洛伊方法
創意議會代表宣布,Total War Saga的即將到來的DLC:Troy -Rhesus&Memnon-將是最後一個。 CA Sofia負責此標題的成員是改用一個新項目。

Total War Saga:Troy在Steam上發布日期,神話擴展入站
我們知道何時《全面戰爭傳奇:特洛伊》將在Steam上首次亮相。開發人員還宣布了MyThos擴展,這將增強幻想元素,並作為更新的一部分發行的免費歷史現實主義模式。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2021年7月28日
全面的戰爭傳奇Troy贈品 - 一小時內下載百萬
Creative Assembly透露,一百萬份全面戰爭的免費副本:Troy在第一個小時內已在Epic Games商店中分發。該遊戲將在不到20個小時內免費提供。
電子遊戲
巴特·沃爾登斯基(Bart Woldanski)
2020年8月13日
全面的戰爭傳奇特洛伊(Troy)推出; EGS免費提供
今天標誌著《全面戰爭傳奇:特洛伊》的發行 - 英國工作室創意大會上著名的戰略遊戲系列的另一期。該遊戲將在Epic Games Store上首次亮相,並將在最初的24小時內免費提供。
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Bart Swiatek
2020年8月13日
Total War Saga:Troy-硬件要求和遊戲玩法
Epic Games商店揭示了Total War Saga:Troy的硬件要求。還有新的遊戲視頻,展示了DLC的Sparta國王和亞馬遜派系。
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雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2020年7月23日
全面戰爭:第一次遊戲中的特洛伊
標誌性戰略遊戲系列即將分拆的第一個遊戲《 Total War Saga:Troy》已出現在線,可以在推出當天免費下載Epic Games商店。在視頻中,開發人員展示了該系列的新作品中的戰鬥。
電子遊戲
保羅·沃茲尼亞克(Paul Wozniak)
2020年6月4日
全面戰爭:特洛伊發行日期;史詩獲得排他性和贈品交易
我們已經了解了全面戰爭傳奇的發行日期:特洛伊。事實證明,該遊戲將在夏季結束前發布,將是Epic Games商店的一年獨有的。但是,最有趣的是,在短時間內,玩家將能夠免費獲得它。
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克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2020年6月2日
全面的戰爭傳奇:特洛伊正式宣布
我們已經收到了《全面戰爭》系列最新一期的正式宣布,這次將使我們進入特洛伊戰爭的現實。該作品將於明年發布。
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保羅·沃茲尼亞克(Paul Wozniak)
2019年9月19日