視頻和屏幕
[1:04]全面戰爭傳奇:不列顛尼亞發射拖車的寶座
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 參與戰鬥:許多用戶欣賞戰鬥機制,形容它們是娛樂性的,讓人聯想到以前的全面戰爭標題,例如“ Attila”。
- 獨特的單元設計:玩家喜歡單元的獨特設計和新的食品系統,這為遊戲玩法增添了戰略層。
- 歷史環境:遊戲以其有趣的歷史背景而受到讚揚,吸引了維京時代和相關媒體的粉絲(例如,維京人,最後王國)。
- 可重複性:一些用戶提到mod,例如Shieldwall Mod,可以增強可重播性和享受。
- 視覺和音頻:通常對圖形和音頻質量進行積極的評分,從而有助於身臨其境的體驗。
遊戲的主要缺點
- 人工智能問題:許多評論強調,AI很差,在戰鬥中經常站立或不正當行為,使遊戲玩法感到不受歡迎。
- 故障和蟲子:用戶報告了許多故障,例如攻城塔故障和騎兵部隊出乎意料的路線,這會損害整體體驗。
- 重複的遊戲玩法:一些玩家發現運動模式容易且重複性,缺乏其他全面戰爭遊戲中看到的深度和多樣性。
- 性能問題:有人抱怨性能問題,包括長時間的加載時間和優化的用戶界面,導致沮喪。
- 缺乏獨特的派系:玩家覺得這些派系彼此之間沒有足夠的不同,許多單位在不同的派系中相似。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 改進了AI:用戶表達了對更有能力的AI的渴望,該AI可以在戰鬥和競選期間提供更好的挑戰。
- 各種單位組成:許多玩家希望為不同派系提供更多的單位和更獨特的特徵。
- 複雜的外交:有人呼籲建立一個更深入的外交系統,可以進行更豐富的互動,例如領土交流。
- 伏擊力學:一些用戶錯過了設置伏擊的能力,這是先前標題中的功能。
- 海軍戰:缺乏海軍遊戲玩法被某些玩家視為重要的缺點。
概括
- 總體而言,儘管“全面戰爭傳奇:不列顛尼亞的寶座”具有其優勢,尤其是在戰鬥和歷史背景下,但它遭受了AI,Bugs和缺乏深度的顯著問題,這使該系列的許多粉絲感到失望。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分386投票。71玩家期待這場比賽。
評分!
全戰爭傳奇:不列顛尼亞的寶座描述
全戰爭傳奇:不列顛尼亞的寶座是幾個全面戰爭Creative Assembly開發的系列衍生產品。創建者專注於歷史時期和事件,這些時期和事件不足以建立成熟分期付款的背景。類似於其他全面戰爭遊戲,此標題可在PC Windows專門提供。
陰謀
全戰爭傳奇:不列顛尼亞的寶座將球員帶到9世紀的不列顛群島。比賽的動作始於公元878年,當時由國王阿爾弗雷德(Alfred)領導的軍隊擊敗了埃德頓(Ethandun)國王古斯魯姆姆(Guthrumem)領導的丹麥人。結果,八十年來首次穩定了總體情況。
不過,和平並沒有持續很長時間隨著英格蘭,蘇格蘭,威爾士和愛爾蘭的國王開始與王國在群島聯盟中占主導地位的戰鬥。此外,北歐軍閥決定抓住機會並加入戰鬥。球員的任務是衛生給定的派系,並將其帶到勝利。
力學
PC發布全戰爭傳奇:不列顛尼亞的寶座從其他分期付款中汲取了多個靈感全面戰爭系列。即使就其大小而言,該遊戲描述也類似於全面戰爭:Shogun 2,叫武士倒下,玩家可以找到所有系列的簽名元素。遊戲玩法分為兩個階段 - 基於回合的戰略運動 地圖(以及照顧受控省的經濟和外交方面)和壯觀的戰鬥,在此期間,玩家直接控制軍隊並實時戰鬥。
技術方面
全戰爭傳奇:不列顛尼亞的寶座提供高質量的視覺效果。環境的特定單位和要素豐富,有細節。同樣,策略圖也令人愉悅,因為它會根據玩家在遊戲中的進步而變化。大氣配樂很好地補充了整個體驗。
最後更新於2017年11月27日
遊戲系列
全面戰爭系列
英國工作室Creative Assombly的一系列備受歡迎的戰略遊戲。系列全面戰爭成功地結合了基於資源管理的基於回合策略的要素以及實時進行的戰鬥。自2005年以來,該系列一直受到SEGA的出版監督。在2010年,決定改變該系列的命名,使其主要要素成為成員全面戰爭,以前只是字幕。
24個電子遊戲
PC / Windows
最低限度:Intel Core 2 Duo 3.0 GHz,5 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 460 / RADEON HD 5770或更高,30 GB HDD,Windows 7 64位
受到推崇的:Intel Core i5-4570 3.2 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 770/RADEON R9 R9 290X或更高,30 GB HDD,Windows 7/8 8.1/10 64-BIT
創意大會宣布全面戰爭,歷史遊戲的新類別
Creative Assionbly介紹了歷史遊戲的新類別,即Total War Saga。這將包括主要全面戰爭分期付款的衍生產品,重點是狹窄的時期,類似於武士和阿提拉的跌倒。