旅行者項目是一個具有時間旅行主題的基於科幻小說的互動冒險遊戲。該遊戲是由Presto Studios開發的,成立於1991年,位於聖地亞哥。該遊戲於1992年在Macintosh上首次亮相,並在第二年轉換為Windows 3.X PC。 1997年,原始的創建者準備了完整的翻拍,稱為旅行者項目:Pegasus Prime

陰謀

遊戲發生在遙遠的未來,這要歸功人類發現了一種及時旅行的方式,創建了世界上第一個名為Pegasus的機器。經過一系列的測試,由於擔心濫用飛馬,該項目和機器本身被一個特殊創建的政府組織接管,稱為“暫時安全”附件。我們使用Agent 5代碼名稱扮演該單元的代理之一。

第一個任務始於2308年,當時一艘西羅蘭競賽的外國船在地球上到達,使地球人民加入了一個名為和平生物共生的聯盟,文明在其中交換了他們的文化和技術成就。事件發生十年後,在加入聯盟的人們的前夕,時間上有無法解釋的時間,這可能會對整個種族造成災難性的災難。當懷疑某人可能想從聯盟中排除地球時,代理5使用時間機進入過去探索騷亂的本質,找出這些神秘事件背後的人。

力學

旅行者項目是一個經典冒險遊戲,其中從第一人稱角度觀察到動作。運動是以經典的地牢爬行者方式進行的 - 我們以跳高或向後移動,向左或向右旋轉90度。 Agent 5的目標是探索連續的三維位置,收集線索並藉助遊戲中的對象解決各種邏輯難題。其中,關鍵作用是由七個逐漸獲得的生物芯片扮演的,這些芯片以各種方式提高了主要角色的能力。根據您的需求,這些設備可以隨時使用屏幕側面的快速菜單激活或停用。

技術方面

在約束方面旅行者項目將靜態的,預先的背景與全動作視頻(FMV)序列結合在一起,同時也是使用現場演員的第一個視頻遊戲之一。但是,為了確保平滑的遊戲玩法,遊戲區域僅佔用屏幕的一半,其餘的屏幕中充滿了接口元素,例如能量級別,當前日期,庫存菜單和光標箭頭。

附加信息

由於使用了Macromedia Director Engine的早期版本,《旅行者項目》的第一版遭受了許多技術問題的困擾,例如位置的緩慢加載以及動畫的質量差和光滑度。僅通過改進的遊戲(稱為Turbo的旅行者項目!該版本於1994年針對PC和MAC發行。

最後一次更新於2019年4月2日