逃離師:行屍走肉是一種衍生逃避現實這是2015年2月為PC發行的2D自上而下的越獄模擬遊戲。儘管新產品使用非常相似的遊戲機制,但我們不承擔囚犯的角色。此外,該動作發生在從羅伯·柯克曼(Rober Kirkman)的同名漫畫中聞名的殭屍啟示錄世界中。與原件相反,標題不是由獨立發霉的Toof開發的蠕蟲系列。

陰謀

逃離師:行屍走肉,我們承擔漫畫原著的主角的角色:一名名叫Rick Grimes的警察。遊戲中提出的事件及其年表或多或少符合原始故事。我們從一家廢棄的醫院開始,里克從長長的昏迷中醒來(這是他上一次手術中槍傷造成的),發現美國因殭屍流行而改變了過去的認可。在隨後的級別中,我們訪問了羅伯特·柯克曼(Robert Kirkman)創作的漫畫書和遇到人物的眾所周知,加入了英雄。

力學

如前所述,與上一場遊戲相比,遊戲機制基本保持不變。再一次,通過研究所有角落和縫隙,並收集各種看似無用的物品,可以將它們製成有用的工具,從而扮演著一個非常重要的角色。與敵人的對抗仍然是無法理解解決問題的方法(例如,通過在排氣軸上偷偷摸摸地避免這種問題變得更容易),但是如果這會通過,那麼我們並非沒有防禦能力。在逃離師:行屍走肉,我們可以找到比其中更多的武器逃避現實而且,該遊戲具有現代化的戰鬥系統,使我們可以更有效地與敵人打交道。

另一個創新是,主角之後是一群倖存者,因此,我們不僅需要確保英雄的安全,還需要確保他的同伴的安全。此外,這些角色是每日小小的任務的來源,就像在逃避現實。玩家可以在我們在任務之間訪問的藏身處接受它們。例如,可以將它們保持在團隊中。

技術方面

PC,PS4和Xone版本的圖形具有與原始樣式相同的樣式逃避現實- 在主角頭頂上方的相機(自上而下的視圖)中仍然觀察到屏幕上的事件,而視覺層類似於經典的8位生產。

最後一次更新於2016年11月20日