上古捲軸:Skyblivion是遊戲的雄心勃勃的修改(也稱為總轉換模式)上古捲軸V:Skyrim特別版mod轉移所有內容《上古捲軸》系列的第四期到第五部分的引擎

團隊背後天空被稱為TESRENEWAL。他們免費完成了所有工作,並使其創作無需額外費用。這不是這個團隊的唯一MOD - 他們的項目上古捲軸:天風(轉移內容上古捲軸III:Morrowind天際引擎)和上古捲軸:摩洛菌(轉移明天遺忘引擎正在並行開發。

項目歷史

工作上古捲軸:Skyblivion始於2012年,當一個名為Zilav的程序員準備了技術演示時。隨著時間的流逝,一位作者加入了他 - 單科(以前稱為Ormin)。兩年後,兩人設法開發了一個穩定的項目,儘管它仍然是該項目的早期版本,然後發起了促銷活動。多虧了這一點,隨著時間的流逝,其他人開始加入他們,表示願意幫助他們完成它。

雖然首映天空是一首遙遠的未來歌曲,工作逐年發展。在2025年1月,所有最重要的機制已經到位,遊戲世界項目已完成93%。當時創作者要做的唯一要做的就是填寫Cyrodiil地圖上的最後一個“空白點”,並添加了有關NPCS(NavMesh)可以四處走動的地形的數據。

與遺忘和天際相比,天空葉片差異

創造者的主要目標上古捲軸:Skyblivion項目是重建遊戲的基本版本上古捲軸IV:遺忘。因此,修改不會引入太多新元素(這並不意味著我們不會體驗其中的任何一個)。而且,它缺乏內容九騎士顫抖的小島擴展(儘管有可能在首映後添加這種情況)。

最明顯的區別是圖形設計(MOD使用4K分辨率的紋理和質量更好的模型天際”)。特替恩的作品也與原始作品脫穎而出遺忘主要是由於徹底重新設計的用戶界面。創作者還設法將角色類創建的力學(Create-A-Class)轉移到了他們的項目中。MOD的作者在實現原始的咒語創建系統的實現時遇到了重大問題,這使它的存在天空質疑。

除此之外,所述的mod還包括來自基地的所有任務和敵人遺忘作者設法添加了一些新的任務和其他敵人。開發人員還恢復了原始遊戲所削減的一些內容,例如位於Anvil和Kvatch之間的丟失城市Sutch(已擴展)。

技術方面

上古捲軸:Skyblivion需要遊戲上古捲軸IV:遺忘 - 年度遊戲版Deluxe上古捲軸V:Skyrim-特別版運行。