局:XCOM解密對戰略遊戲的流行特許經營有些不同,玩家將指揮精英外星人戰鬥。這次,我們得到了第三人稱戰術射擊遊戲。這樣,開發人員試圖將球員從單身士兵的鞋子中移出一位無所不知的指揮官的椅子。該遊戲是由2K Marin Studio開發的,他還創建了BioShock 2。
這個故事提供了最初被稱為該局的XCOM組織的起源。它是由美國政府於1962年成立的,當時全世界因擔心爆發核戰爭而發抖。 XCOM原型的主要任務是保護美國的公民免受來自蘇聯的有害信息。當外星文明已成為第一威脅時,這個目標就會改變。
XCOM和整個人類的主要敵人是一個名為Zudjari的外星種族。為了生存,他們以不同的行星為食 - 最後,他們的注意力被地球吸引了。由於Zudjari接近滅絕,因此他們使用奴役的外星種族(從XCOM:敵人未知)與人類作戰,但是他們本身也以精英單位出現在戰場上。
玩家試圖以威廉·卡特(William Carter)的身份來營救人類,後者親自帶領一個三人團隊採取行動。他的任務是到達發現敵人的地方,並通過武力擺脫威脅。儘管遊戲玩法主要包括射擊外星人,但選擇正確的策略很重要。對此有用是第三人稱觀點,命令系統和環境封面。總是值得尋找先進的外星武器,可以輕鬆地與他們的前所有者使用。通常,這種槍支的影響與人類武器有很大不同,並在戰鬥中提供了寶貴的幫助。
在執行任務之前,您可以從角色中選擇兩個團隊成員分為四個類別:重點關注造成損害,工程師照顧戰鬥設備(例如砲塔或礦山),支持改善了他的隊友的防禦性統計數據,突擊隊引起了敵人的注意。在戰鬥中,您可以放慢時間,並給同伴有關運動,攻擊或使用特殊能力的詳細命令。重要的是要記住,虛擬同伴不是不朽的。當他們被撞倒時,您必須快速幫助他們,否則他們將永久死亡。這是一個痛苦的損失,因為團隊成員獲得了經驗水平以及新的能力。
每次任務後,您都會回到XCOM總部。在那裡,您可以與工作人員交談,然後選擇要執行的任務。操作分為基於故事的次要任務和您的團隊成員執行的派遣任務。在主要任務中,有情況,卡特必須決定某人的命運或做出其他艱難的選擇。
局:XCOM解密在虛幻發動機3.0上運行。上個世紀60年代的許多特徵在背景中可見,同時與科幻小說元素形成鮮明對比。
與流行趨勢相反,XCOM解密的局完全專注於單人遊戲,並且不提供任何形式的多人遊戲或合作遊戲。
最後更新於2015年8月14日