吟遊詩人的故事描述

吟遊詩人的故事是從發布開始的系列的直接延續吟遊詩人的故事:未知的故事不過,在1985年。這不是該系列中前三場比賽中的任何一場的續集。本系列的“父親”之一布萊恩·法戈(Brian Fargo)決定創造一些新鮮和新的東西。吟遊詩人的故事除了其標題外,它與其前輩沒有太多共同點(80年代末和90年代初的遊戲,在Amiga,Commodre 64,Apple II和DOS Systems上發行)。當然,這並不意味著該系列的粉絲在這部作品中找不到任何有趣的東西,因為遊戲結合了上一部分的最佳元素以及當代RPG的最佳元素。

吟遊詩人的故事從該系列的所有粉絲眾所周知的斯卡拉·布雷(Skara Brae)鎮開始,講述了同名吟遊詩人的奇怪故事。奇怪的是,主角不是世界上典型的救世主。遠離它,英雄最關心他的錢包。與該系列中的先前分期付款相反,吟遊詩人的歌曲主要用於召喚盟軍單位。我們只從召喚老鼠的一首歌開始,隨著時間的流逝,我們學習了新的歌曲,這些新歌召喚強大的生物。吟遊詩人的故事由增強版本的動力鮑德爾大門:黑暗聯盟的引擎。在Everquest:Norrath的冠軍

  • 專業人士創建的複雜的非線性故事(對話腳本大約需要700頁!)。
  • 很多幽默。
  • 敘述者揭示了遊戲世界的秘密(一旦您到達指定的位置,就被激活了)。
  • 根據已知的解決方案的街機戰鬥鮑德爾大門:黑暗聯盟
  • 大約30個小時的遊戲玩法。
  • 14個不同的地區以球員的進度解鎖。

最後更新於2015年11月2日

平台:

PC / Windows 2005年6月16日

Android OS 2012年9月20日

蘋果iOS 2011年12月1日

PlayStation 2 2004年10月19日

Xbox 2004年10月19日

類似遊戲:

PC / Windows

受到推崇的:Pentium III 900 MHz,256 MB RAM,圖形卡64 MB(GEFORCE FX或更好),4 GB HDD