戰術食人魔:重生是Square Enix開發的幻想戰術JRPG。這是一個刷新的版本戰術食人魔:讓我們堅持在一起,2010年在PSP上發布,這本身就是該系列第二部分的翻拍,於1995年發布16位SNES控制台。

陰謀

該動作發生在稱為瓦萊里亞(Valeria)的胰島群島上。一旦整個領土被一個帝國占領,但是在沒有繼承人的統治者死後,該地區分為三個州。加爾格姆王國贏得了短暫而血腥的內戰,並開始對島嶼進行艱苦的統治。

該遊戲講述了這些國家中最弱的勇士的故事,沃爾斯特(Walst)失去了戰爭後成為迫害的目標。主要角色是丹尼姆·鮑威爾(Denim Powell),他與家人和朋友一起加入了抵抗運動。

戰術食人魔:重生有一個非常複雜的故事情節。這項運動是漫長的,多線程的,善與惡之間沒有明確的劃分,並且在爭取其國家的獨立性的戰鬥中,球員通常被迫在道德上質疑。

遊戲機制

作為戰術上的JRPG,遊戲玩法戰術食人魔:重生專注於小規模衝突,我們指揮一群英雄和屬於他們的部隊。戰鬥是在基於回合的系統中進行的並專注於地形的使用。

該遊戲提供了豐富的攻擊,特殊能力和設備。英雄的發展是在數十個專業的框架內發揮的。

遊戲玩法在很大程度上是非線性的。玩家時不時收到道德上可疑的命令,必須決定是否服從他們,忽略他們或嘗試找到折衷解決方案。這些決定會影響情節和結局的進一步發展。

與2010年的原始戰術食人魔:重生提供許多遊戲改進。從功能性和外觀方面,該界面已被徹底刷新。戰鬥機制也得到了改善。現在,每個角色都可以單獨發展,具體取決於他的班級,而不是與整個球隊一起發展。作者還大量調整了敵人的人工智能,他們更好地利用環境,並對沖突期間不斷變化的情況做出更有效的反應。

遊戲模式

該遊戲僅具有單人遊戲模式。

技術方面

與PSP發行相比戰術食人魔:讓我們堅持在一起,,,,戰術食人魔:重生具有更好的圖形,具有更高分辨率,改進的角色精靈和更清晰的紋理。配樂也已經重新製作,並添加了所有對話問題的配音(英語和日語)。

作者還做出了許多較小的改進,以使遊戲更加愉快,例如自動遊戲狀態節省和快節奏的戰鬥。