無陽光:Zubmariner因為PC是對充滿陽光的海洋的首次擴展。該附加組件不會引入任何革命性的變化,因此我們的任務是探索同名地下水,探索其奧秘以及體驗非線性故事。

陰謀

無陽光:潛艇講述了一個全新的故事,發生在蒸汽朋克宇宙中。再次,玩家在一艘特殊的蒸汽潛艇上承擔了指揮,他們的任務是探索同名地下海。像以前一樣,訪問港口為新故事情節開闢了道路。但是,這次它們不僅位於表面上,而且位於直接反映在其居民行為的水下。

力學

與香草遊戲類似無陽光:Zubmariner是對地下海的探索。在演奏時,玩家潛艇的船員不僅遇到了舊的,眾所周知的物體和生物 - 這次,它們與海怪(Zee-Beasts)接觸,例如,在黑暗中發光的珊瑚礁。後者可以通過作為額外的光源(安裝在潛艇上的反射器仍然是我們的基本工具)來幫助我們探索海深的,並指示對船隻及其機組人員的直接危險。在遊戲中,有些生物可以毫不費力地殲滅潛艇。其中之一是thalatte,大嘴可以吞下整艘船。

擴展中講述的故事主要在港口發展。但是,這次也發現了這樣的位置,但他們的居民的行為有些奇怪(至少對錶面上的某人而言)。潛艇船員的一些皮,瘋狂的人甚至可以攻擊玩家的下屬。故事的發展是通過新主題擴展的,其結論再次取決於玩家的決定,而任務成功的關鍵作用是我們與其他船員的關係扮演的。該動作降低了新的,較低的海平面的事實對遊戲有影響。玩家必須不斷控制機組人員所擁有的氧氣水平,並仔細觀察聲納的跡象,這些跡象既指向感興趣的地方和潛在的危險。

技術方面

無陽光:Zubmariner因為PC由香草遊戲的技術提供動力。與原始圖形相比,圖形在很大程度上保持不變,類似於系統要求。

最後更新於2016年8月31日