星球大戰:賞金獵人是第三人稱動作遊戲。這是遊戲的刷新版本具有相同的標題2002年發行了PlayStation 2和GameCube控制台。該作品由Aspyr Studio處理,負責來自《星球大戰》宇宙的其他現代化遊戲,例如:《星球大戰:戰利經典》系列《星球大戰:舊共和國騎士》

陰謀

在遊戲中,我們扮演賞金獵人Jango Fett,我們可以從電影《 Sagaa》的第二集中認出他。遊戲的動作發生在電影的故事之前,並在第一集和第二集之間進行。

在執行涉及追踪罪犯和債務人的次要任務時,Jango由Darth Tyranus(也稱為Dooku Count)與Jango聯繫。他提供了慷慨的獎勵以換取俘虜前絕地大師班戈·戈爾(Bango Gor)。儘管沒有其他獵人能夠完成任務,但賞金獵人還是接受了任務。

遊戲玩法

遊戲分為18個任務,該任務位於6個不同的世界上,包括tatooine和coruscant。

為了完成個人任務,我們使用獵人的身體健康與之抗爭,奔跑,跳躍和攀登各種平台。我們可以依靠我們的阿森納的有用武器和小工具,例如燃燒器,雙彈藥和噴氣背包,使我們能夠參加短途航班。

每個任務也是一個機會,可以結識我們有機會合作和交談的角色。遊戲中出現了一百多個字符,其中包括電影中的一些字符。

技術方面

音頻和視覺效果星球大戰:賞金獵人與2002年的原始產品相比,沒有變化。但是,已經添加了現代技術變化,例如Steam Deck和DualSense支持(我們可以在控制器上使用自適應觸發器)。

視頻和屏幕

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檢查點遊戲:5.5 / 10 由湯姆·奎克(Tom Quirk)

儘管更新的圖形和新的控制方案都很好,但Aspyr應該做更多的工作來將《星球大戰:賞金獵人》帶入當今。生活系統本來應該在2000年代初期屬於它的屬於的生活,因為它所做的一切就是通過拖累經驗並任意使玩家重播遊戲時,使遊戲已經殺人的難度更加嚴重。服務足夠廉價的死亡。賞金狩獵系統也可以通過改進來進行,以使其更容易,更有趣。星球大戰:賞金獵人總體上太沮喪的經歷了,雖然飛過天空並槍殺敵人有一些樂趣,但對於除了最頑固的《星球大戰》球迷之外的任何人都可以輕鬆推薦。

完整評論

外黑文製作:3.5 / 5 Jakejames Lugo

與其原始版本相比,《星球大戰賞金獵人》(Star Wars Bounty Hunter)的重新製作具有顯著的視覺升級和精製控件。 《星球大戰傳奇故事》的粉絲將找到劇情,這是在一些前傳電影面前的劇情,非常吸引人。但是,原始版本中持續存在的一些技術問題仍然沒有解決,這有時會令人沮喪。儘管如此,如果您可以圍繞它們工作,它們並不會顯著損害整體經驗。總體而言,《星球大戰》賞金獵人在比賽和重新訪問中仍然很愉快,為粉絲提供一些獎勵內容。

完整評論

任天堂生活:6 /10 吉姆·諾曼(Jim Norman)

在其最初發行的二十年中,《星球大戰:賞金獵人》仍然從遙遠的銀河繫帶來了很多樂趣。更新的控制方案和視覺效果無疑是體驗Jango Fett的背景故事的最佳方法。但是,阿斯皮爾(Aspyr)的保留升級無法隱藏在下面的一個過時的遊戲。有了重複的戰鬥,偶爾會令人困惑的水平設計以及定期的腳本,這是遊戲在過去20年中發展多遠的一個典型例子。這是一個更簡單的時間的產物,但這並沒有使它變得更加令人沮喪。

完整評論

平台:

PC / Windows

PC / Windows

PlayStation 5

PlayStation 5

Xbox Series X/S

Xbox系列X/S。

Switch

轉變

PlayStation 4

PlayStation 4

Xbox One

Xbox One

類似遊戲:

PC / Windows

PC / Windows

最低限度:Intel Core 2 Duo E8400 / AMD PENOM II X2 550,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 650 / RADEON R7 R7 250,15 GB HDD,Windows 10 64位

受到推崇的:Intel Core 2 Duo E8400 / AMD PENOM II X2 550,4 GB RAM,圖形卡3 GB GEFORCE GTX 1060 /4 GB RADEON RX RX 470,15 GB HDD,Windows 10 64位

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