星球大戰:賞金獵人 被證明比重新製作更成功 經典的《戰利品系列》系列。至少如果您查看評級,因為玩這款遊戲的人數並不令人印象深刻。
該遊戲最初於2002年發行,有機會在2016年向PlayStation 4所有者使用,但與原始版本幾乎相同。昨天發布的重新製作者也沒有誇大遊戲的現代化,儘管它略微改善了視覺設置並引入了少數當代的改進。
顯然,這足以接收標題比阿斯皮爾以前的重新製作更好- 《星球大戰:戰利經典》系列。雖然賞金獵人被無與倫比的人評為90%的意見在蒸汽上是積極的。為了進行比較:上述集合有80%的負面評價。
當然,我們不僅必須考慮到評論數量的巨大差異(少於200公元前和將近7,500前線收藏),也是批評較老的重新製作者的原因。功能差的多人遊戲模式是對該集合的負面反饋的主要來源,儘管這不是唯一的原因。這主要是由於服務器數量適中的以及阻止私人會議創建的錯誤。
同時,賞金獵人沒有多人遊戲模式,類似於黑暗力量重新製作在“收藏”之前發行。另一家公司(夜間工作室)發行的第二個標題也比《戰地》經典系列。
但是,在這兩種情況下,這並沒有引起對標題的興趣。遊戲中有633人是一個不錯的結果,但即使與《戰地》經典系列,這大大限制了服務器的初始問題。目前,即使在每天的高峰時間,第二個位置的球員人數也很少超過100。
值得注意的是,這絕不是完美無瑕的修復器(或者是端口;因為這是第一次賞金獵人可在PC上找到)。一些玩家聲稱,新版本引入了原始版本中不存在錯誤,並且缺少更改控件的選項。
此外,具有GEFORCE RTX 4000系列圖形卡的遊戲玩家建議關閉環境閉塞,由於某種原因,這會使性能大大惡化。還值得確保遊戲不使用處理器的集成圖形卡,而不是使用專用的GPU系統。