視頻和屏幕
[1:47]以太競爭對手的競爭對手II-發行日期預告片
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 深刻,表現力的力學:玩家欣賞力學的複雜性和深度,允許各種遊戲風格和策略。
- 一流的NetCode:在線遊戲以其平穩性而受到讚揚,回滾網碼提供了無縫的體驗。
- 奇妙的聲音設計和藝術風格:遊戲的視覺效果和音頻受到好評,許多玩家都喜歡角色設計和動畫。
- 響應式遊戲玩法:將控件描述為緊密而響應迅速,增強了整體遊戲體驗。
- 社區參與:許多用戶注意到,開發人員對播放器反饋的溝通和反應敏感,這對於將來的更新非常好。
遊戲的主要缺點
- 缺乏教程和入職:大量評論突出了沒有適當的教程,這使得新玩家很難學習遊戲機制。
- 有限的單人遊戲內容:許多玩家認為遊戲缺乏足夠的單人遊戲模式,只有基本的街機模式在發佈時可用。
- 陡峭的學習曲線高技能天花板:雖然有經驗的球員喜歡挑戰,但新來者可能會發現沒有足夠資源學習的遊戲令人沮喪。
- 微交易問題:關於貨幣化模式的抱怨,許多人認為化妝品的遊戲中購買量過高和磨損。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 綜合教程:用戶呼籲互動教程涵蓋角色移動,力學和策略,而不是依靠外部指南或模糊的資源。
- 擴展的單人遊戲模式:許多玩家表達了對更多離線內容的渴望,例如故事模式或其他引人入勝的單人遊戲體驗。
- 角色名冊:有些球員對最初的角色名冊感到失望,與上一場比賽的以太競爭對手相比,它比以太的競爭對手更小。
- 改善生活質量:建議包括更好的對接系統,更直觀的控制以及各種用戶界面增強功能,以改善整體體驗。
概括
- 總體而言,儘管Eether II的競爭對手因其遊戲和機製而受到了良好的歡迎,但它對其對新玩家的可及性以及目前缺乏競爭性遊戲的內容面臨批評。
生成的摘要:
Ether II描述的競爭對手
競爭對手2是一系列格鬥遊戲中的第二部分,靈感來自諸如標題超級粉碎兄弟,起源於2017年。它是由以太工作室開發的,就像第一款遊戲一樣以太的競爭對手。
陰謀
競爭對手2位於一個以太幻想世界中,遇到了揮舞著火,水,地球和空氣的文明之間的戰爭。我們扮演代表仇恨派系的英雄,參與競技場戰鬥。
力學
競爭對手2是側滾子。遊戲玩法結合了格鬥遊戲和平台遊戲,意思是我們必須既與對手作戰,又跳上平台。這些平台可用於我們的優勢,例如遠離敵人。
該遊戲以各種能力和遊戲風格的角色為特色。它們包括新移民以及從中返回的角色以太的競爭對手和以太的地牢。角色包括揮舞著射擊的Zetterburn,毒藥的Ranno,空中王牌摔跤手,揮舞著地球的Kraggu和Archer Fleet。
玩家可以利用各種攻擊,將它們鏈接到致命的組合中。除了基本攻擊之外,每個角色都有一些獨特的動作和特殊的動作。(例如,在懸掛壁架,被撞倒或抓住敵人時)。
遊戲模式
競爭對手2僅支持本地和在線多人遊戲。
技術方面
競爭對手2在第一場比賽中以其高度改進的視覺效果脫穎而出。該遊戲利用了色彩鮮豔,迷人的Artstyle。
平台:
PC / Windows
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:雙核3 GHz,4 GB RAM,圖形卡3 GB GEFORCE GTX 1060 /4 GB RADEON RX 470或更高,20 GB HDD,Windows 10 64位
受到推崇的:Quad Core 3.5 GHz,8 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE GTX 1060 /4 GB RADEON RX 470或更高,20 GB HDD,Windows 10/11 64-BIT

競爭對手2級列表,所有以太字符排名
在本指南中,我們準備了以太2中最佳角色的一級列表。了解哪些戰鬥機值得您花時間。
如何
達米安·加斯克(Damian Gacek)
2024年10月17日