Darstuctoid:9/10 尼克·瓦爾迪茲(Nick Valdez)

而不是圍繞“是否是格鬥遊戲?”跳舞。困擾任天堂多年來的主要吉祥物頭銜的問題,以太的競爭對手全力以赴,並提供了戰鬥流派的經驗。

完整評論

快速評論英國:5 /5 由Leigh Wynne

以太的競爭對手是一款全新的獨立戰鬥機,在一個被戰爭破壞的世界中設置在世界上,自然力量召喚了火,風,水和地球的力量,以抵抗黑暗的背部力量。

完整評論

任天堂生活:8 /10 由PJ O'Reilly

以太的競爭對手是一款深深而令人上癮的平台戰鬥機,它從超級粉碎兄弟中藉用了基本概念,然後朝著自己的方向奔跑,從而使Nintendo的Brawling Behemoth具有令人驚訝的複雜獨立替代品。這裡有一個很棒的角色花名冊,每個人都有自己的特殊動作和獨特的能力可以挖掘出來,其中每一個都在遊戲的清晰且乾淨的16位圖形風格中非常動畫。 Solo和Local Party播放都可以很好地為多達四名玩家提供愉快而靈活的模式,如果開發人員可以井井有條地獲得問題的在線方面到目前為止,使用Smash或我們在Switch上玩過的任何其他平台戰鬥機。

完整評論

以太描述的競爭對手

以太的競爭對手對於Xone和PC是帶有平台元素的Retro 2D戰鬥頭銜。該遊戲是由獨立開發人員和前Microsoft員工Dan Fornace創建的,他從事諸如試驗的演變,,,,忍者的標記,,,,喬·危險2:電影,,,,灰塵:一條Elysian的尾巴, 和奧里和盲森林

陰謀

行動發生在以太幻想世界中,每個文明都可以操縱水,火,空氣和地球的要素。玩家控制了其中一場比賽,並通過戰鬥試圖揭開有關吞噬以平的衝突的根源的奧秘。

力學

機制以太的競爭對手從任天堂汲取靈感超級粉碎兄弟系列並結合了老式2D格鬥遊戲和經典平台遊戲的元素。遊戲玩法包括在各種各樣的二維競技場上進行戰鬥。但是,它們並非一路平坦 - 它們具有大量不同平台,例如牆壁,屋頂,樹枝。就像在經典平台遊戲中一樣,您可以在戰鬥中使用它們在戰鬥中使用它們。可用的字符非常有趣- 代表以太種族,它們是不同動物物種之間的交叉。除了基本的能力和攻擊外,每個人都具有三種強大的進攻技巧,這些技巧借鑒了其中一個要素。

遊戲模式

Dan Fornace的作品提供單人遊戲和多人遊戲模式多元化的遊戲模式。在故事模式下,您將與許多AI控制的敵人作鬥爭,與此同時,以太的故事和奧秘。在深淵模式下,單獨或與朋友一起,您需要抵禦對手的浪潮,並嘗試盡可能長時間地生存。在“ versus”模式下,可用於本地和互聯網衝突,可以與1V1或2V2模式中的其他玩家作戰。

技術方面

在Xone和PC上發布以太的競爭對手利用由16位計算機和遊戲機命中啟發的老式2D圖形。像素的視覺效果令人愉悅,並提供了極其動態和流暢的動畫。

最後更新於2017年4月13日

早期訪問:2015年9月22日

平台:

PC / Windows 2017年3月28日

Xbox One 2017年8月23日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Pentium III 1.2 GHz,512 MB RAM,圖形卡32 MB,50 MB HDD,Windows Vista/7/8

受到推崇的:Intel Pentium III 1.4 GHz,1 GB RAM,圖形卡32 MB,50 MB HDD,Windows Vista/7/8