崛起到廢墟的描述
崛起到廢墟,由Sixtygig Games開發,是一款戰略遊戲,玩家可以建造和監督一個小村莊。該遊戲的特徵是很難gnomoria,,,,城鎮,,,,定居者,,,,放逐或者矮堡。該遊戲還具有戰略性的塔式防禦和神靈的元素。
力學
崛起到廢墟使用自上而下的視角,遊戲可以在幾個不同的地圖之一上進行。我們的任務是建立和建立解決方案,並捍衛它免受怪物的侵害。我們有機會建立建築物並將我們的居民委派給各種任務。除了建立村莊並監督其居民外,Sixtygig Games的製作還提供了許多與戰略性的Godlike Sub -Genre相關的其他選擇(我們作為神靈玩的遊戲) - 除其他外,我們還可以影響地形的形狀,用雷聲襲擊對手,治愈我們的人民,並在地圖上看到的生物和物體撿起。
遊戲模式
崛起到廢墟 具有單人遊戲模式。開發人員準備了三種不同的遊戲模式:生存(默認值,以高度難度為特徵),和平(更傳統的鄉村模擬- 對戰爭方面的強調是有限的)和沙盒(玩家本身可以調整各種設置)。
技術方面
崛起到廢墟具有非常簡單的二維圖形,是獨立遊戲的典型圖形。圖形不太可能引起欽佩,但它有能力傳達遊戲過程中所需的信息。該遊戲具有由Jose Ramon“ Bibiki” Garcia創作的配樂。
最後一次更新於2019年5月31日
早期訪問:2014年10月27日
平台:
PC / Windows
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:英特爾雙核i5、4 GB RAM,圖形卡Intel HD 4400或更高,1 GB HDD,Windows XP 64位
受到推崇的:Intel Quad Core i5,8 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 460或更高,1 GB HDD,Windows 7/8/10 64-BIT