幻影旅

By Ricky

幻影旅是具有RPG元素的基於科幻的轉彎策略。該遊戲是由Brace您自己的遊戲工作室開發的。

陰謀

動作幻影旅發生在未來派的宇宙中,恰恰是在該國的領土上,成為大規模入侵外國大國的受害者。敵軍摧毀了軍隊並開始了佔領。我們扮演抵抗力量的指揮官,他站在幻影旅的頭上,試圖從入侵者的手中收回自己的家園。

力學

幻影旅我們大部分時間都在執行任務基於轉彎的模式,在此期間,我們指揮機械的小單位。作者照顧了各種各樣的挑戰。在遊戲中,我們用設備,滲透基地和攻擊車隊破壞了哨所。在大多數小規模衝突中,我們的部隊顯然比敵軍更弱,少,因此我們必須趕緊執行任務,以便在敵人的增援到達之前將其做到。關鍵角色還通過了解戰場上的情況和使用適當策略的知識發揮作用。

每個回合分為兩個階段。在第一個,計劃階段,時間停止,我們可以自由地給我們的單位命令。訂單出現在時間表上,允許我們控制它們,看看它們將如何定時(並確保它們不會衝突或彼此矛盾,這可能會在戰爭的混亂中發生)。在第二個或執行階段,事件正在進行中,我們可以觀看單位表演並親眼看到我們的策略的成功。

機械外觀和戰鬥能力各不相同。其中,您會發現配備了機槍的快速和敏捷機器,以及裝有火箭發射器的重型單元,最後是為近戰準備的巨人。此外,每個機械可以在很大程度上修改,從裝甲,機械零件和偽裝圖案開始。所有這些方面都對給定模型的戰鬥有效性產生了重大影響。但是,即使沒有飛行員,甚至最強大的機甲也完全沒有用。這些獲得經驗並隨著時間的流逝而發展。有趣的是,該遊戲使您能夠強迫敵方飛行員離開駕駛艙並逃離,這是抓住他的機甲並從而增強我們的部隊的絕佳方式。但是,值得記住的是,敵人也可以使用相同的機會。

在任務之間,我們可以到達戰略地圖,我們決定下一步將要執行的任務以及選擇攻擊的目標和領土。隨著我們的進步,我們獲得了使我們能夠發展基地並增加機甲旅的戰鬥潛力的資源,而機甲旅的戰鬥潛力以及敵人遭受的損失也影響了衝突的進一步發展。

技術方面

圖形設計幻影旅提出一個體面的水平。尤其是機械和容易破壞環境的不同設計引起了人們的注意 - 地圖上可見的所有物體都可以被破壞。

最後更新於2017年7月21日