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[1:34]最後一口氣最後一口氣 - 發布日期預告片

Gamegrin:5.5 / 10 亞當·格林德利(Adam Grindley)

最後一口氣很漂亮,偶爾會緊張,但總是緩慢,並且以外的任何有意義的方式都無法發展其難題或敘事。

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視頻chums:4.5 / 10 由Martijn Van Gent

最後一口氣的演講很棒,但是關於它的其他一切充其量只是平庸,所以除非您不介意應對Subpar難題,並且是將自己沉浸在一個被毀壞的世界中的忠實擁護者,我不會打擾它。

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純粹的任天堂:5 /10 柯斯蒂·薩默斯(Kirstie Summers)

最後一口氣是在一個令人毛骨悚然的世界中設置的雄心勃勃的遊戲,其基礎上有一些很棒的想法,但不幸的是,他們在機製或講故事中都不會閃耀。

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最後一口氣描述

最後一口氣是2.5D平台遊戲毀滅人類後,坐落在後世界末日的世界中。這是獨立西班牙工作室Moonatic的第一場遊戲,該遊戲還決定其第一個項目將是帶有消息的遊戲。

陰謀

最後一口氣,人類很久以前就從地球上消失了。他們留下了一個毀滅的世界,其中少數倖存的動物必鬚麵對廣泛的污染和侵略性突變體。在這種淒涼的情況下,蓋亞出現了,自然的最後一口氣使人栩栩如生。她擁有非凡的力量,她必須旅行世界的長度和廣度 - 希望她的禮物足以挽救地球上的生命。

最後一口氣不僅是一個試圖在世界末日世界中找到自己的實體的故事。開發人員想展示人類對環境的貪婪和忽視會導致什麼。在遊戲過程中,蓋亞將不得不發現人類垮台的原因 - 她本人負責的垮台。

遊戲機制

這是一個遊戲,遊戲玩法主要是關於穿越側滾動位置,解決環境難題並避免敵對生物

它可能會想到裡面由Playdead Studio和小噩夢繫列由Tarsier Studios。蓋亞不是一個強大的英雄,可以毫不費力地擊敗數百名敵人。在最後一口氣即使是與單個突變體的相遇,死亡也很快就會結束。因此,最好避免敵人並在背後(或他們回到那裡的任何東西)偷偷摸摸。

即使探索空曠的地方都有風險。人類留下了許多工廠,研究設施等,以及仍然在其中工作的機制對玩家角色證明是致命的。

如果我們想安全地指導蓋亞(Gaia),則有必要使用她的禮物。例如,女主人公可以操縱環境,例如,從巨大的根源中創建橋樑。蓋亞(Gaia)的力量還將使您能夠幫助遇到的動物在一個黯淡,垂死的世界中生存。

技術方面

參考裡面在視聽設計中也可以看到,不僅是由於側滾動視圖。雖然最後一口氣Moonatic Studio的團隊是使用虛幻的發動機技術而不是Unity開發的,其風格與PlayDead的風格相似。 3D圖形主要使用深色,骯髒的音調 - 您可以忘記這裡的調色板。再加上簡約而又大氣的配樂,這使遊戲的世界雖然沒有美麗的景象,但有些沮喪,與後世界末日的現實相匹配最後一口氣

平台:

PC / Windows

PlayStation 5

Xbox系列X/S。

轉變

PlayStation 4

Xbox One

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i3,4 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GT 930或更高,5 GB HDD,Windows 7/8/10/11 64-bit

受到推崇的:Intel Core i7 / AMD Ryzen 5 5500、16 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE RTX 2050或更高,5 GB HDD,Windows 10/11 64-bit