漂流地的游牧民族是幻想RTS,它是一個獨立的附加組件漂流地:魔術復興。開發了主要遊戲的總部位於華沙的獨立Star Drifters Studio也負責其開發。該附加組件可在Steam上免費使用。
陰謀
該遊戲發生在一個稱為漂流地的星球上,由於比賽之間的戰爭,該行星已經分解為較小的碎片。根據協議,交戰的家庭消耗了其餘的權力,以保持新世界保持平衡,但戰爭影響了他們的生活。多年後,人們希望文明能夠恢復,地球將恢復其以前的形狀,這使居民的靈魂充滿活力並消除了他們的悲傷。採取行動的決心使注意力分散了殘酷法師與不想屈服於自己的意志的人之間的眾多衝突。被稱為游牧民族的非法叛亂分子被滅絕,被視為野蠻人。他們認為,新秩序是恢復曾經動搖的平衡的嘗試。現在,他們必須為捍衛自己的價值觀而戰鬥並生存。
力學
對於完全免費的遊戲,漂流地的游牧民族具有相當高級的力學。有20個不同的任務在遊戲中以及教程。分配每個任務不同的難度水平(總共4個):學徒法師,,,,勇敢的法師,,,,偉大的法師和大師。此外,遊戲提供4種不同的任務類型,每個分配給特定地圖。選擇地圖的最後選項是依靠預期的比賽時間(這次3可能性):短,中或長。最後,玩家可以決定將分配給他的帝國的旗幟的顏色(共有12種不同的顏色可供選擇)。樣本任務列表包括公墓後衛,反對安理會, 或者古老的知識。
每個地圖都有不同的目標,實現這對於贏得比賽至關重要。為了完成場景,例如,玩家必須將自己的帝國保留一段時間(不能破壞),擊敗一定數量的對手,散佈在地圖上或接管某些物體。即使任務成功,只要地圖上有可以戰鬥的敵人,玩家仍然可以發揮作用。任務目標標有位於屏幕右上角的獎杯。就在它旁邊,有一個“進步之路”選項,顯示要實現的次要目標數量。
遊戲玩法發生在島嶼所在的地圖上。一開始,向玩家展示了地圖的一小部分區域,他的主要營地和鄰近島嶼的碎片被放置在該區域,他只能通過使用該區域來移動勇士Thy的大門(用作傳送的大門)和橋。兩者都可以被敵對的單位摧毀,但是如果有效地分散注意力,它們可以持續很長時間。
該地區的可見性都通過在可用區域中移動的玩家單位以及可以在每個被收購的島嶼上建立和改善的營地提高。魔術還可以讓您揭示地圖的選定區域,甚至遠離營地,但在相對較短的時間內。物體漂浮在太空中,可以遠離島上,但是如果它在法師,步槍手或飛行飛船的範圍內,則很容易被摧毀。
如果一個玩家已經到達了他的範圍內的所有島嶼,但仍無法實現比賽的目標,那麼他可能會有更大的土地要探索,但他不僅會通過傳送來實現。在這種情況下,它可以使用神秘的河,它使用法力允許在整個地圖周圍移動島嶼(如果地圖連接到另一座橋上,則不可能)。
有幾種不同類型的營地在遊戲中可用,招募其他類型的單元。玩家是否招募矮人,野生精靈,黑暗精靈或人類取決於他將建立營地的島嶼(以及哪個植被)。此外,在每個營地中,玩家可以招募三種類型的戰鬥單位:士兵,步槍手和法師。在遊戲期間,每個單元獲得經驗點,因此值得照顧他們的平衡發展。此外,每個單元都有一組個人能力可以通過檢查島嶼分散的互動對象來解鎖。如果單元已經具有一定的技能,那麼寶藏仍未收集(可以獲得相同技能的另一個角色可以使用它)。
有些島嶼受到敵對部落的控制,而在另一些島嶼上,可能沒有分配給任何派系的部隊:守護某些建築物或珍寶,野鳥或龍的勇士,如果他們的巢穴未被摧毀,可能會重新出現。捕獲相關物體後,玩家還可以召集守衛的軍隊,這些軍隊正在採取幽靈的形式。
在營地周圍,您也可以構建守望者(玩家可以在矮人塔,精靈塔,黑暗的精靈塔和人類塔),對敵人部隊在其進攻範圍內的存在反應。他們比招募的戰士要堅實得多,因此它們是向更大的敵人發射並捍衛營地本身的理想支持。通過建造一個塔樓,每天扣除5個硬幣的成本,而建造一個額外的營地則增加了10個硬幣。
在遊戲結束時,玩家可以檢查統計數據。總體統計數據使他可以檢查他擁有多少個島嶼,還可以控制計算機管理的營地,積累了多少進度點以及未經阻礙的路徑(總共三個:三個:經濟學,戰爭和魔術的道路)。此外,它還可以顯示有關單元的統計數據,例如,殺戮的數量,破壞的結構或飛行單位出現。
技術方面
漂流地的游牧民族具有生動,宜人的色彩先進的3D圖形。配樂調整為遊戲的幻想概念,增加了所有魅力。