Nobunaga的野心:影響力 - 提升是在PS4,PC等上發布的基於回合的策略遊戲。系列該遊戲始於1983年。該遊戲是由Koei Tecmo開發的,Koei Tecmo是負責該系列賽所有以前的所有分期付款的團隊。

陰謀

遵循該系列的傳統,該遊戲發生在Sengoku時代,這是日本歷史上最動蕩的時代之一,發生在1467 - 1573年。玩家可以參加那個時代最重要的戰鬥和事件 - 從當地大國之間的第一次分裂開始,通過創建氏族,到不可避免的衝突的破壞,導致了幕府的誕生。

開發人員為創建Yukimura Sanada的競選活動付出了巨大的努力。他被認為是Sengoku時代最偉大的戰士之一,這項運動使玩家幾乎一生都可以追隨他的一生 - 自從他在大阪城堡的圍困期間去世以來,他去世了。其他一些角色也收到了特殊的廣告系列。其中有Ieyasu Tokugawa,最終成為了Shogun,Masamune Jate,更名為“一隻眼睛的龍”。

力學

Nobunaga的野心:影響力 - 提升對於PS4,PC等的構建是基於與該系列中的先前條目相同的原理。這是一個基於回合的戰略遊戲,玩家在其中開發了他的土地並專注於經濟和交易。他們必須採取外交行動,訓練軍事和工資戰爭。該遊戲並不局限於從前一期中重新創建解決方案 - 它還提供了許多改進和新穎性。該遊戲可以更好地學習歷史時代,並仔細研究陸軍的創造和據點,這要歸功於該選項允許作為一個必須慢慢爬上指揮鏈的普通軍官開始遊戲。這使得比賽的規模要小得多:最初,玩家收到了一塊很小的土地,他只能領導少數小隊對抗。當然,也可以從更高的位置開始遊戲。開發人員創建了超過兩千個可玩的角色,每個角色都是基於一個在那個時代生活的歷史人物。

在遊戲期間,現在可以完成可選目標。終於引入了海軍戰鬥和圍攻

最後一次更新於2016年9月4日