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[2:27]火影忍者到波魯托:Shinobi前鋒Naruto Uzumaki(Young Ver。)DLC拖車
[2:15] Naruto到Boruto:Shinobi前鋒Naruto到Boruto Shinobi Striker -Kawaki(業力進度)DLC拖車
火影忍者到波魯托:忍者前鋒描述
火影忍者到波魯托:忍者前鋒,在PC上發布的PS4和Xone是第三人稱動作遊戲,專注於在線比賽。該遊戲是由日本工作室開發的,名為Soleil,由工作的人組成魔鬼的第三或遊戲忍者·蓋登(Ninja Gaiden)和死亡或活著的系列。該團隊的負責人是Katsunoru Ehara,他在製作過程中扮演著相同的角色忍者Gaiden II。
陰謀
該遊戲的重點是多層,因此沒有提供複雜的敘述。正如標題所暗示的那樣,遊戲是在漫畫系列中眾所周知的宇宙中設置的火影忍者結合了中世紀日本,幻想和現代技術的元素。玩家可以從具有超自然力量的忍者戰士那裡進行選擇,然後參加小組之間的戰鬥。
力學
火影忍者到波魯托:忍者前鋒,在PC,PS4和Xone上發布,是一款在線動作遊戲。玩家可以從漫畫書中知道的許多角色及其動畫改編中進行選擇。其中有英雄,例如Naruto Uzumaki,Sasuke Uchiha,Sakura Haruno,Kakashi Hatake,Pain,Konan,Itachi Uchiha或Kisame Hoshigaki。他們每個人都有其獨特的能力,武器和特殊技能。
遊戲提供了複雜的戰鬥和運動系統。角色可以使用各種攻擊和力量,並執行各種雜技並在所有飛機上運行,包括牆壁和天花板。所有的競技場都考慮到了此功能,並且由於它們具有復雜的垂直結構,以及為玩家提供了許多移動和執行攻擊的可能性。
技術方面
火影忍者到波魯托:忍者前鋒完整3D製造。開發人員決定使用模仿的圖形樣式火影忍者的動畫適應。
最後一次更新於2017年7月23日
平台:
PC / Windows
PlayStation 4
Xbox One
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i3-8350k 4.0 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GT 640或更高,40 GB HDD,Windows 7/8.1/10 64位
受到推崇的:Intel Core i5-2500K 3.3 GHz / AMD FX-6300 3.5 GHz,6 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 660 / RADEON R7 R7 265或更高,40 GB HDD,Windows 7 / 8.1 / 10 64 bit

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