NinjaGaiden®II在Xbox360®上首次亮相,作為忍者Gaiden®的轟動一時的續集。 Ninja Gaiden II採用新的和改進的遊戲引擎,由Microsoft和Xbox 360由Ninja團隊和傳奇遊戲開發商Tomonobu Itagaki(著名的死者或活著的特許經營者的創建者)開發。

引導龍·霍布薩(Ryu Hayabusa)的任務是為他的氏族報仇並防止人類的破壞。配備各種忍者武器,幫助Ryu巧妙地通過充滿危險和危險的世界進行操縱。 Ninja Gaiden II配備了全新的遊戲引擎,新的自動健康再生系統,水平,冒險,敵人和激動人心的戰鬥,以及各種各樣的忍者武器,代表了廣受歡迎的特許經營的真正發展。

令人振奮的忍者行動:扮演忍者戰士的角色,並體驗全新的戰鬥系統,需要技巧和精通您的全部武器,包括消除技術,使您可以快速,時尚地完成對手。除了各種殘酷的新主要武器和以前收藏夾的增強版本外,忍者吉登II還具有獨特的雜技戰鬥和不僅由Ryu Hayabusa所使用的攻擊,而且還由他的強大敵人使用。

易於播放,難以掌握:忍者Gaiden II的新自動修復系統在保存點恢復了半永久性傷害,這是該系列獨特遊戲玩法的自然演變,並引入了管理健康的新轉折。從遊戲開始時,具有新實施的自動修復功能和節省點系統,以及廣泛的故事模式和多個難度級別,更休閒玩家可以訪問遊戲玩法,甚至對最苛刻的遊戲玩家都充滿挑戰。

巨大的內容和令人著迷的故事:忍者Gaiden II的複仇和友誼主題引起了一系列戲劇性的事件,以創造一個真正令人信服的故事。從東京到紐約,再到純粹世界,這個故事帶領您採用漫長的,動作包裝的故事模式,因為您巧妙地通過充滿危險和危險的妖魔世界來熟練地操縱ryu hayabusa。除了單人遊戲活動外,Karma在XboxLive®排行榜上的分數上傳,並參加了全新的忍者大師錦標賽。

Ninja Gaiden II在Ninja Team Insun Gaming Engine的基礎上建立的現實圖形:忍者II代表了令人驚嘆的視覺效果,反應靈敏的控制和激動人心的戰鬥,具有各種各樣的忍者武器。

最後更新於2015年8月14日