謀殺:靈魂嫌疑人是與Square Enix合作製作的動作冒險遊戲。整個整體都強調了偵探元素,故事充滿了超自然的元素。
被謀殺:Soul Suspect是由Airtight Games的原始互動驚悚片,該遊戲是負責量子難題和Dark Void的工作室,該工作室與公司Square Enix合作。該遊戲是動作冒險類型的代表,主要重點是偵探元素。
該環境將玩家帶入馬薩諸塞州塞勒姆鎮,主要與關於女巫的十七世紀故事有關,這些故事被獵殺,然後經常因法院審判而被燒毀。在遊戲中,有一個神秘的氣候,暴露了超自然的力量。我們承擔了偵探羅南·奧康納(Ronan O'Connor)的角色,他在比賽開始時被謀殺,他的角色- 就像在電影《幽靈》中與帕特里克·斯威茲(Patrick Swayze'em)和黛米·摩爾(Demi Moore)一起擔任主角- 變成了幽靈。他必鬚麵對自己的惡魔,以揭開自己謀殺案的迷人奧秘,並發現誰在這一邪惡行為背後,這使他的靈魂帶來了和平。氣密遊戲非常關注暫停中的敘事層的執行。
英雄採用新形式,獲得了超自然的力量,因此他不僅對他人的眼睛看不見,而且可以閱讀人們的思想,穿透他們,將其用於自己的目的,甚至將它們控製到有限的程度。在比賽中,在中間的生活中,他遇到了其他受到騷擾的靈魂和邪惡的惡魔,渴望據稱是有益的靈魂。多虧了後者,開發人員向這款冒險性遊戲引入了一些動作元素,因為他們對羅南構成了威脅,他可以消除或逃走。
被謀殺的遊戲玩法主要是要發現調查的另一個碎片 - 該公式在許多方面都類似於邦迪團隊的偵探生產。根據可用證據得出結論,如果角色設法收集了足夠數量的事實,那麼一個簡單的迷你游戲就開始了,我們從字面上重建了事件的過程。
靈魂嫌疑人還受到次要的RPG元素的興趣,這歸結為事實,即隨後發現事實,進行可選的側面任務大量發生,這是從指導線程中的一個不錯的突破,我們獲得了寶貴的經驗點。多虧了這些,我們發展了偵探的超人能力。
圖形保持深色。該動作只有在黑暗之後才發生,開發商試圖捕捉城市的神秘本質。視覺效果是由修改後的虛幻引擎3生成的,它呈現出豐富的細節和精心製作的角色模型的設置。還關注音樂,這使塞勒姆和配音演員的氛圍令人沮喪。奧康納(O'Connor)評論了他的行動現場並準確地描述了當前事件,從而使故事的英雄在更大程度上識別。
最後更新於2015年8月14日