月底指揮官是基於科幻策略轉彎的遊戲,對這種流行的類型的觀點略有不同。製作結合了經典的遊戲玩法戰鬥島帶有街機元素的系列讓人想起邪教焦土蠕蟲系列該標題是由美國工作室Humongous Entertainment開發的,該娛樂是信息圖的一部分。首映近12年(2014年2月),由於叛亂的努力,該遊戲通過Steam進行了刷新和分發。

當地球的自然資源幾乎完全疲憊時,該行動將我們進入遙遠的未來。人類站在原材料戰爭的邊緣,瘋狂地尋找新的礦藏,探索先前未開發的角落和宇宙的縫隙。在遊戲中,我們將控制自己的月球基地,我們的目標是將其轉變為真正的明星帝國。但是,為了實現這一目標,我們將不得不面對尋求控制我們管理的領土的各個派系。月底指揮官專注於這場比賽。

該遊戲是要用正確的策略來消除對手,而十八種不同的工具分為三類。因此,我們通常具有進攻性結構,例如炸彈發射器或防禦性結構,例如力場和防空砲兵。第三組由有助於評估戰術狀況的設備組成,包括警衛塔和觀察氣球。比賽的雙方都使用相同的手段,僅在外觀上有所不同。作者還從典型的戰略遊戲中辭職,這要歸功於從遊戲開始時就可以使用所有提到的結構,這與對手的機會相等。

一個特殊的新穎性是個人缺乏運動。數據庫的擴展是通過從我們的父結構中啟動進一步元素來執行的,該元素以這種方式稱為“樞紐”。焦土或者蠕蟲。反過來,這些可以產生更多,從而產生一系列連接。有趣的是,對手摧毀了其中一個樹元素,從而破壞了與之相關的結構,這迫使玩家在進攻和防禦類別中進行思考。該遊戲發生在基於回合的系統中,指定限制為幾秒鐘以進行移動。擴張和戰鬥的自由在某種程度上受到交通限制的限制,可以通過探索途中遇到的存款來增加。

月底指揮官廣告系列由16個任務組成,但創作者還準備了一次小規模模式,該模式允許使用AI計算機進行快速沖突。與現場球員競爭的可能性也沒有被遺忘。我們可以在本地模式下或通過Internet和LAN(僅在刷新數字版本的LAN中)進行。遊戲的主導圖形設計非常經濟,但它的工作表現良好。在聲音層中,遊戲伴隨著老師和平靜的音樂的良好聲音,與遊戲的動態性不太活躍。

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最後更新於2015年8月14日