奴才大師:被迫決鬥對於PC和Xone來說,是一種簡單的實時策略,具有紙牌遊戲機制。標題結合了幻想和科幻元素。快速在線戰斗在此期間由人工智能控制的單位扮演至關重要的角色。該標題由丹麥Betadwarf Entertainment開發強迫強迫:永恆的舞台。機械師與其中的機制非常相似Clash Royale,,,,年齡的爭吵, 和戰群:指揮官

遊戲已嵌入工作室以前標題的宇宙 - 強迫- 科幻小說與幻想混合在一起。這意味著魔術骨骼可以抵禦未來派戰爭機器人,龍可以用等離子步槍覆蓋高科技士兵。名為C-SAR的AI站在名義奴才大師之間的戰鬥後面。

奴才大師:被迫決鬥在PC和Xone上發布的是一種實時策略,具有紙牌遊戲元素,具有快速在線1V1 Battles。每個戰場都由四個部分組成:左側的玩家1競技場,右側的玩家2競技場,兩者之間的兩個橋樑。每個競技場的邊緣都有一個基座,在該基座上,用戶選擇了玩家的奴才大師 - 具有獨特能力的角色。為了獲勝,您需要摧毀屬於敵人的基座

在戰鬥中,您在戰場上部署了單位和建築物,並進行了進攻和防禦性的咒語。所有動作都會消耗法力,從而緩慢再生。根據您在甲板上的卡片的不同,您可以在給定的比賽中使用不同的單元和建築物。甲板是實際的軍隊,可以在戰鬥之間自由定制。與其他紙牌遊戲相比奴才大師可以用幾張相同的卡片組成一個甲板。

您發送到戰鬥的單位由AI控制。您需要做的就是選擇正確的時機和地點。戰鬥部隊會自動前往最近的橋,然後前往敵人的奴才大師,在途中與對手作戰。要突破敵人,您需要將單位與危險相匹配。將塔放在建築物攻擊單位旁邊可能不是最好的主意,同時使士兵與這種敵人保持聯繫意味著沒有損失而擊敗它。有些角色無法攻擊飛行敵人,這很重要,在選擇單位與龍和懸浮機器人作鬥爭的同時牢記。生產建築會不時產生一個免費的單元,但是如果不衛生,則構造會變成一個簡單的目標。

奴才大師的特殊技能是一種真正的享受。隨著時間的流逝,主要英雄會賺取經驗積分,一旦您越過一定的限制,就可以解鎖特殊獎金。其中包括主人的武器升級(例如將其範圍擴展到整個地圖),單位的增強(例如放大損壞)以及獨特的能力,例如暫時加入戰鬥並與常規單位進行戰鬥。連接球員競技場的橋樑在解鎖奴才大師的特殊能力方面扮演著重要角色。將敵人從橋上驅動並抓住它轉化為獲得更多的經驗點。

遊戲模式

玩家之間的快速戰鬥是奴才大師:被迫決鬥在PC和Xone上發布。在標準模式下,您可以隨時加入戰鬥,但是您的軍隊只能在衝突之間組成。在草稿模式下,您的甲板是隨機組合的,為了進行戰鬥,您需要用遊戲的一種貨幣付款。草稿包括在自己輸掉三場之前贏得盡可能多的比賽。您做的越好,獎品越好。此外,標題提供了單人獨奏挑戰,該挑戰的重點是在一些困難水平上與AI作鬥爭。

技術方面

視覺效果奴才大師:被迫決鬥對於PC和Xone來說,色彩豐富多樣,這是輕鬆的在線遊戲的特徵。卡通風格面臨著這樣的事實,即使用某些類型的武器會在屏幕上引起大量的血液濺出。