戰爭人

By Ricky

戰爭人對於PC來說,是一種實時策略,作為烏克蘭最佳方式與德國DigitalMindsoft之間的共同努力。該遊戲是東方開發人員以前的標題的延續,例如士兵:第二次世界大戰的英雄戰爭的面孔

陰謀

該遊戲發生在第二次世界大戰期間,並介紹了19個任務分為三個單獨的競選活動,一個針對沖突的兩側 - 德國,蘇聯和盟友。該情節尤其集中在兩個決定參加軍隊的俄羅斯學生周圍,迅速建​​立了強大的紐帶。

力學

我們剩下的50多種單元,部署在北非,希臘,俄羅斯,德國以及意大利或烏克蘭的許多戰場上。在遊戲過程中,玩家使用重新建模的,可修改的接口。一旦我們個性化界面並完成所有廣告系列,就等待5個任務。多人遊戲模式還收到了新的更新和附加組件,包括一個新國家 - 日本,以及新的遊戲模式,例如捕獲旗幟或高價值貨物。我們還可以通過檢查敵人的統計數據和在線評級來調查我們的敵人。

技術方面

當涉及圖形時戰爭人對於PC提供現實的地形,車輛和武器,使用其現實生活中的同類產品忠實地重新創建了。該遊戲還包含許多聲音效果,包括代表槍聲和其他戰爭聲音的一百個聲音形式的新添加

最後更新於2017年2月7日

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 引人入勝的遊戲玩法:許多用戶讚揚該遊戲的吸引力和挑戰性遊戲,強調了戰略和戰術的重要性。
  • 現實主義:遊戲以其現實的機製而聞名,包括基於裝甲穿透而不是生命值的損壞計算,這為戰鬥體驗增加了深度。
  • 改裝社區:用戶欣賞修改遊戲的能力和眾多mod的可用性,從而增強可重播性。
  • 單人運動:該遊戲在不同的廣告系列中具有大量的單人玩家任務,為玩家提供了很多內容。
  • 視覺效果:雖然圖形被現代標準視為過時,但許多玩家仍然認為它們很吸引人,適合遊戲的上下文。
  • 低端PC上的可訪問性:該遊戲可以在較舊的硬件上運行良好,從而使更廣泛的受眾訪問。

遊戲的主要缺點

  • 難度水平:一些評論指出了高度難度的任務,這可能會使某些玩家尤其是RTS類型的球員感到沮喪。
  • 舊圖形:雖然有些人認為圖形可以接受,但另一些人則批評它們與現代頭銜相比過時。
  • 用戶界面和控件:一些用戶提到該界面可能很麻煩,對於那些不熟悉實時策略遊戲的人可能會具有挑戰性。
  • 坦克力學:對坦克系統的感覺不同,有些玩家幽默地指出,坦克可能是不可靠的或“騙局”。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 改進的編輯功能:一些用戶對編輯器工具表示沮喪,表明它不是用戶友好的並且存在技術問題。
  • 更容易訪問的難度設置:玩家建議遊戲可以從更好的縮放範圍中受益,因為簡單的模式可以感到懲罰。
  • 其他遊戲機制:一些用戶指出,諸如更動態的增援或其他移動選項(例如跳躍)之類的元素可以增強遊戲體驗。

概括

  • 總體而言,“戰爭人物”以其戰略性的深度和現實主義而受到良好尊敬,但它也因其困難和過時的視覺效果而面臨批評。改裝社區和遊戲對低端系統的可訪問性是許多玩家欣賞的重要積極因素。

生成的摘要:

PC / Windows

PC / Windows

受到推崇的:Core 2 Duo 2.33 GHz,2 GB RAM,圖形卡256 MB(GEFORCE 8600或更高),4 GB HDD,Windows XP SP3/Vista SP1

遊戲擴展對於戰爭人

戰爭人:越南

擴張

戰略

2011年9月9日

第三次獨立的戰爭人物擴展,這是一款實時策略遊戲。與香草遊戲及其前兩個附加組件類似,它是通過最佳方式開發的。這次,球員們可以參加越南戰爭,在1955 - 1975年在美國支持的南越南和北越的1955 - 1975年作戰,反過來又得到了共產黨集團的支持。衝突的雙方都有他們單獨的故事運動。我們必須完成的任務包括營救美國囚犯,接管重要的戰略要點以及消除敵方軍官。標題還使我們能夠參加歷史活動,例如在胡志明小徑上的伏擊或在TET進攻期間捍衛橋樑。戰爭人員:越南使球員控制了幾個專業單元的小隊,而遊戲玩法本身主要集中在執行沉默和精確的任務上。

戰爭人:越南

戰爭人:突擊小隊

擴張

戰略

2011年2月25日

由最佳方式(烏克蘭開發人員)創建的以戰爭為主題的RTS遊戲的獨立擴展,並於2007年12月發行。就遊戲機製而言,突擊隊並沒有偏離遠離基礎遊戲的公式 - 玩家第二次世界大戰在各個地方的戰鬥留下了自己的印記,控制著美國,蘇聯和德國,以及以前無法獲得的英國和日本小隊。與基礎遊戲相反,擴展主要集中在多人遊戲體驗上,提供四種模式,即前線,戰鬥,突擊區和小規模衝突。對於那些喜歡單人遊戲的人來說,創建者準備了15個任務以在小規模的模式下進行- 一個人可以與他們的朋友或機器人競爭,他們的目標是接管散佈在整個地圖中的前哨。戰爭人員:攻擊小隊利用了核心遊戲使用的發動機的改進版本,該版本主要對視覺效果和車輛模型產生積極作用,從而使它們看起來更加逼真。

戰爭人:突擊小隊

戰爭人:紅潮

擴張

戰略

2009年8月14日

戰爭男子的獨立擴展,這是一款最佳方式的實時策略遊戲,這是一個以戰爭和士兵的面孔而聞名的工作室:第二次世界大戰的英雄。與香草遊戲類似,戰爭人物:紅潮是在第二次世界大戰期間設定的。這次,我們承擔了蘇聯海軍特別部隊的指揮官的角色。附加組件的主要特徵是一個廣泛的故事活動,靈感來自亞歷山大·佐里希(Alexander Zorich)的作品。它得到了幾種呈現1941 - 1945年以來歷史戰的幾種情況。此外,戰爭人:紅潮流提供許多新單元,包括坦克,加農炮,裝甲火車,船隻,砲兵等。我們還可以利用空氣和海軍支援,包括戰鬥機,轟炸機,水上飛機,巡洋艦,驅逐艦和其他較小的船隻。該遊戲以蘇聯,德國,羅馬尼亞和意大利力量為特色。戰爭是在敖德薩,塞瓦斯托波爾或康斯坦塔等城市進行的。

戰爭人:紅潮