戰爭人:突擊小隊對於PC是一場戰術戰爭遊戲的獨立擴展包戰爭人。該擴展是由屬於DigitalMindsoft和最佳方式的機組人員創建的 - 簡而言之,這是Core Game的創建者。

力學

該遊戲提供了控制屬於美國,蘇聯,德國,英國和日本軍隊的小隊的機會。遊戲內的位置充分多樣化 - 整個歐洲,北非和被太平洋包圍的島嶼的前線設定了特定水平。突擊小隊專注於多人遊戲體驗。創作者提供15個小規模的任務,可以與朋友或機器人一起播放 - 在這兩種情況下,規則都是一樣的。一開始,玩家有一個小平方。由於整個地圖都充滿了由計算機控制的前哨基地,因此玩家的任務是接管它們。每次勝利,人工智能都變得越來越積極。時間的通過以相同的方式影響它,這導致遊戲變成玩家和計算機之間的動態競賽。體驗以特殊的單位和能力來調味,使得有可能平衡以突然取得球員的勝利。

明顯地,戰爭人:突擊小隊因為PC也提供了與其他玩家競爭的機會。該遊戲總共具有四個多人遊戲模式。前線模式是一場對決,分為一輪 - 一個團隊攻擊,另一個試圖防守。然後,攻擊者必須在下一輪中為自己辯護。攻擊者的目標是越過被告強化的三個防禦線(在指定的時期內)。勝利都取決於玩家行動的有效性和丟失的單位數量。第二個因素迫使玩家仔細管理自己的部隊 - 進行良好的務虛會經常決定誰是這裡的贏家。戰鬥是第二種模式;規則很簡單 - 消除敵人時的球員得分,而一個人得分更快的勝利速度。第三模式稱為突擊區,它使用小規模模式的戰略景點,這是遊戲提供的最後第四種體驗。小規模衝突只是這裡的合作模式。

技術方面

戰爭人:突擊小隊對於PC,利用了用於生產基礎遊戲的發動機的改進版本。視覺效果發生了重大變化 - 擴展帶來了銳化的紋理,以及在遊戲中水的外觀背後的新照明效果和著色器。突擊小隊也帶來新的汽車型號。

最後更新於2016年7月11日