敲擊

By Ricky

敲擊是一個瘋狂的二維街機遊戲,以恐怖氣氛設置。它是基於莫斯科的Ice-Pick Lodge Studio的作品,該製片廠通過創建完全扭曲的項目來為自己起名病理學,,,,,緊張或者貨物!尋求重力

玩家將扮演一個十幾歲的男孩穿越鬼屋的房間,獨自一人站在一個大的黑暗森林中。最近,怪物一直在這個地方呼喚各種怪物,想和這個男孩一起玩可怕的標籤,他的生活和可讀性受到威脅。

敲擊是一款二維遊戲,我們可以控制上述男孩。每天晚上,我們的任務都是生存直到黎明,同時保持我們的感覺健康。不請自來的客人將慢慢接近房屋,並尋找入口。他們將打開窗戶,在牆壁上打孔或摧毀門。這樣的防禦差距必須迅速解決,否則我們將被成群的噩夢新手所淹沒。而且,我們的英雄在身體和精神上都是虛弱的,因此與怪物的直接對抗是一個可怕的主意。取而代之的是,我們必須躲藏起來,如有必要,請使用我們對怪物的唯一武器,即光線。這個男孩配備了一個小燈,但不足以生存。取而代之的是,必須注意確保房屋中盡可能多的房間照亮,以防止怪物進入。問題在於,一段時間後,每盞燈都會熄滅。因此,遊戲取決於在房屋周圍旅行,修補防禦的差距以及打開燈光。但是,這個男孩不是一個出色的短跑運動員,並且移動緩慢。這使遊戲更具戰略意義,因為通常不可能做所有事情。相反,您必須選擇最燃燒的問題。

作者準備了大量不同的怪物,每個怪物都有自己的技能和戰術,以及各種有用的設備,每晚都會隨機散佈在房子周圍。玩家可以自己設計鬼屋,這使樂趣更具吸引力。每個額外的房間都會提高男孩的健康水平,使他更容易避免睫毛膏。所有這些都伴隨著廣泛的情節。在我們玩遊戲時,我們將發現一個新的信息和更大難題的一部分,最終將使我們能夠學習有關房屋和困擾它的生物的真相。

最後更新於2015年8月14日