跳高國王

By Ricky

CUBED3:5 /10

困難應始終與遊戲的有趣因素一致,而不是掩蓋它,這正是跳躍國王發生的事情,在這種情況下,試圖“猜測”您需要在跳躍中應用多少功率與水平設計結合在一起不能忍受故障,最終結果是恆定的加重。頂部吸煙熱寶貝不值得麻煩。

完整評論

Fingerguns:6 /10 保羅·科萊特(Paul Collett)

喜歡一個殘酷,扭曲的挑戰以使他們在夜間醒來的玩家只會一遍又一遍地跳動一次,這將發現一場體面的比賽和一個全能的幾乎無法克服的挑戰。

完整評論

純粹的任天堂:8 /10 摩根·特魯德(Morgan Truder)

要保持簡單,還有很多話要說,這款遊戲證明了這一點。跳高金只試圖做一件事,但是它在不損害挑戰的情況下做得非常好。

完整評論

跳躍國王描述

跳高國王是一個簡單但極其困難的平台遊戲,它同時將我們的靈巧性,技能和耐心帶入了測試。生產是由獨立工作室Nexile開發的。

陰謀

跳高國王 帶我們前往一個以巨大塔為主導的幻想世界的旅程。在比賽中,我們扮演著一個騎士的角色,試圖進入這座建築的最高點,傳奇的美麗在等待著他。不幸的是,通往目標的道路是漫長而顛簸的,為了取得成功,我們的英雄必須成為跳躍國王。

力學

在遊戲中跳高國王,我們從側面觀察到動作。在遊戲過程中,我們不斷地爬上平台。除了常規的跳躍外,英雄還能夠進行“充電”跳躍,他覆蓋了更長的距離。由於平台被不同的距離隔開,每個跳躍都必須相應地測量...或依靠運氣。如果我們失敗了,主角色將落下。即使英雄不能死亡,這也可能很痛苦。遊戲的狀態會自動保存,這意味著進入深淵的飛行可能會破壞我們過去幾個小時的努力,甚至迫使我們從一開始就重複艱苦的攀登。

值得記住通常有不止一條以上的道路向上通道,這條最明顯的道路並不總是那麼容易。此外,騎士在塔中遇到了各種角色。與他們的互動不僅使我們了解他們的冒險經歷,還可以加深我們對呈現世界的了解。

技術方面

跳高國王在像素藝術技術中製作了簡單但豐富多彩且清晰的圖形。復古風格與8位音層相輔相成。

平台:

PC / Windows 2019年5月3日

轉變 2020年6月9日

PlayStation 4 2020年6月9日

Xbox One 2020年6月9日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:雙核2.4 GHz,2 GB RAM,圖形卡Intel HD或更高,1.2 GB HDD,Windows 7