數字修復:8 /10 詹姆斯·埃克霍夫(James Eckhoff)
除了技術困難之外,Horace是一種可愛的,懷舊的平台傑作。即使在某一時刻開始剛開始,我也迫不及待地跳回去玩更多。
EUROGAMER: 克里斯蒂安·唐蘭(Christian Donlan)
具有令人難忘的風格和機智的創造性平台遊戲。
遊戲屏幕:4 /5 作者:阿修羅·卡川(Asura Kagawa)
霍拉斯(Horace)是一個艱難的12-15小時體驗。平台和銀業組件令人難以置信。他們不斷受到回溯和困難的環境的阻礙,而這些情況很少升級。霍拉斯(Horace)是一款獨立遊戲,它將測試遊戲玩家的技能和一個充滿令人心動的時間的故事。
Horace描述
賀拉斯是一種結合了平台遊戲和冒險遊戲的元素的製作,其中包含以戰士為首的許多其他類型的解決方案。該標題是由兩個獨立開發商Paul Helman和Sean Skaplehorn開發的,其發布是由505 Games公司發行的。除了標誌性的作品,從8點和16位時,,,,,開發人員的靈感來源是道格拉斯·亞當斯(Douglas Adams)的作品,道格拉斯·亞當斯(Douglas Adams)是一位著名的英國作家,尤其是在他的作品集中銀河系的搭便車指南循環。
陰謀
遊戲的主角賀拉斯是機器人霍拉斯,我們在他在人們之間悄悄地工作並考慮其主人的時候遇到了這一點。當主角完成清理100萬垃圾的任務時,他願意自己執行它。田園詩被悲劇打斷,之後英雄被隔離了幾年。覺醒後,我們的門生仍在努力實現分配給他的任務,但此外,還試圖找到他的家庭成員,以及他在一個新的敵對世界中的地位。
儘管遊戲的黑人或特定的英國幽默以及流行文化的引用,但故事還是以“捕捉心臟”的方式構建。
力學
在遊戲中賀拉斯,我們前往不同的位置,與我們遇到的角色交談並執行各種任務,並在平台上跳躍並避免許多陷阱。我們還不時地解決了阻礙故事進展的環境難題,並進行激烈的老闆戰鬥。在後者期間,我們不僅必須表現出敏捷性和反射性,而且還必須展示洞察力,才能及時注意到對手的弱點。
就像在Metroidvania型遊戲中一樣想要到達某些地方,我們通常需要特殊技能或某些設備。例如,我們正在談論的是,特殊的重力靴可以讓主角踩在牆壁和天花板上(要小心,因為如果霍拉斯從天花板上“掉下來”,他將進一步“跌落”,直到他飛入太空)或即使是特殊的裝甲,也會增加他對傷害的抵抗。
儘管在大多數情況下,我們會從側面觀察到動作,但攝像機會不時改變其位置,顯示了從英雄後面(TPP)甚至是第一人稱(FPP)的事件。應特別提及該作品中實施的眾多迷你游戲,這些遊戲源自各種視頻遊戲。其中,我們發現了簡單的街機遊戲,賽車或節奏遊戲。
技術方面
賀拉斯具有令人愉悅的圖形。儘管他們在像素藝術技術中進行了執行,但開發人員還是設法創建了精心設計的位置和令人難忘的角色。一個有趣的舉動是用語音合成器來表達主角所說的句子。
平台:
PC / Windows 2019年7月18日
轉變 2020年10月21日
PlayStation 4 2023年2月28日
Xbox One 2023年2月28日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5、4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GT 730或更高,12 GB HDD,Windows 7
受到推崇的:Intel Core i7,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 950或更高,12 GB HDD,Windows 10