Might and Magic II的英雄:繼承戰爭是基於PC的基於幻想的延續Might and Magic的英雄:戰略追求從1995年開始。製作,帶來了流行的RPG的宇宙可能和魔術系列是一個全新的戰略基礎,是經驗豐富的美國設計師Jon Van Caneghem及其新世界計算機工作室的遺產的另一項工作。

故事

動作Might and Magic II的英雄II在周期第一部分中描述的事件幾年後設置。根據其規範的盡頭,莫爾格林鐵手勳爵掌權了恩羅斯的土地,團結了周圍的土地,並加強了他作為國王的地位。當他去世的兩個兒子之間:阿奇博爾德和羅蘭開始為王位權而奮鬥。阿奇博爾德(Archibald)採取了陰險的行動,導致他的兄弟從王國驅逐出境,並宣布自己是恩羅斯(Enroth)的新統治者。但是,羅蘭並不打算輕易放棄,他以自己的抵抗運動而戰鬥。通過加入遊戲,玩家可以將其中一個兄弟的身邊替補,並忠於新國王,或幫助他的兄弟接管王冠。

力學

遊戲的一般目標Might and Magic II的英雄II與週期第一部分已知的溶液沒有顯著差異。球員的任務再次逐漸探索和征服新領土,並最終擊敗競爭對手並控制恩羅斯的土地。與其前身相比,該系列的第二部分帶來了許多新穎性和改進。

Might and Magic II的英雄II,,,,,將兩個新的角色類別 - 騎士,野蠻人,女巫和女巫 - 添加到四個已知的班級中:死靈法師和SOrcerer及其特徵性城堡和未知生物。雖然在遊戲的第一部分中,英雄是通過四個基本技能描述的,但在延續中,英雄已經通過許多額外的輔助技能擴展了,這可以在遊戲期間進一步開發。除此之外,該遊戲還提供了改善某些生物的機會,從而大大提高了他們的戰鬥能力。這拼寫系統,這不再取決於英雄的知識,而是在魔術點上也經過徹底修改。例如,這樣的方式,英雄永遠記住了咒語,但是需要一定數量的這些要點才能拋棄它們。

玩模式

與系列的第一部分一樣,遊戲的基本模式Might and Magic II的英雄II是一個單人功能運動,我們可以選擇阿奇博爾德和羅蘭鐵手。對於那些喜歡快速戰鬥的人來說,當然有可能與計算機對手一起玩場景,而對於多人遊戲的粉絲(通過Internet,LAN或Hotseat Mode)來說,最多可用於最大。 4名球員。功能編輯器也不忘記,它允許您創建或修改地圖,這使您可以大大延長游戲所花費的時間。

技術問題

在約束方面Might and Magic II的英雄:繼承戰爭在PC上,看起來比直接前任更具吸引力。特別值得注意的是更大,更精緻的單元模型以及具有新建築模型的更詳細的城市。史蒂夫·巴卡(Steve Baca)和羅伯特·金(Robert King)支持,保羅·羅梅羅(Paul Romero)再次照顧了遊戲的配樂。

附加信息

Might and Magic II的英雄:繼承戰爭也可以在金子,,,,,除了標題的基本版本外,它還包括1997年版忠誠的價格 由Cyber​​lore Studios。一個非官方擴展名為褻瀆土地也可能是特點。該場景由小型的Dark Entertainment Studio開發,除了收集地圖和任務外,還包括一個特別的編輯器,可讓您修改保存的遊戲狀態。

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最後一次更新於2017年2月14日