遊戲壓力評論

鐵心IV的心

七年後,鐵的心捲土重來。女士們,先生們,充滿命令,國際計劃和無盡失敗品味的不眠之夜的季節現在正式開放!

鐵IV的心評論 - 戰爭藝術

鐵IV的心評論 - 戰爭藝術

審查:

PC / Windows

遊戲金:9/10 吉姆·H·莫雷諾(Jim H. Moreno)

Iron IV之心是絕對理想的盛大策略遊戲。我完全期望這會,我不會失望。我當然不會推薦它作為任何人的第一個戰爭遊戲,但是如果是這樣,我也不會說服你。與以前的版本相比,憑藉其標誌性的多種選擇來征服世界,並且最初更容易掌握,Iron IV的Hearts IV既令人欽佩,也是一個值得一提的Iron Iron系列中的標題。

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GameGrin:9/10 亞歷克斯·漢密爾頓(Alex Hamilton)

沙盒的可能性和無盡的“假設”問題提高了已經令人印象深刻的可重複性水平。 Paradox Interactive創建了一個遊戲,策略遊戲玩家和歷史愛好者應盡快上架。

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Techraptor:8.5 / 10 斯科特·馬爾科森(Scott Malcomson)

Iron IV的Hearts IV巨大提高了可訪問性,同時保留了經典秒錶的精確度和復雜性,對於任何大策略狂熱愛好者來說都是必不可少的。

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 深度和復雜性:該遊戲在戰略和歷史準確性方面提供了無與倫比的深度,使玩家可以在第二次世界大戰期間進行詳細的軍事和政治動作。
  • 可重複性:憑藉許多國家可以控制和替代歷史路徑,玩家可以享受無數小時的遊戲玩法。改裝社區通過各種可用的mod進一步增強了可重複性。
  • 定制:玩家可以自定義其軍事單位和策略,從而帶來獨特的遊戲體驗。
  • 引人入勝的力學:許多玩家欣賞複雜的機制,例如焦點樹系統和重寫歷史記錄的能力。

遊戲的主要缺點

  • 陡峭的學習曲線:新玩家經常發現該遊戲絕大多數變得非常複雜,而沒有大量時間投資或外部教程,許多機制都難以掌握。
  • 性能問題:用戶報告FPS和性能問題,尤其是在遊戲後期場景中。該遊戲因沒有有效利用現代CPU功能而受到批評。
  • 蟲子和故障:持續的錯誤,例如勝利點和人工智能行為的問題,會使玩家感到沮喪,並損害整體體驗。
  • 價格過高的DLC:許多玩家認為沒有眾多DLC缺乏基礎遊戲,這可能是昂貴的,並且通常被認為是完整體驗所必需的。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 更好的教程:玩家表示希望改進遊戲中的教程,這些教程有效地教授機械師,而無需訴諸外部指南或Wiki。
  • AI的改進:用戶想要不依賴不公平優勢的智能AI,並且在歷史事件和決策方面的行為更現實。
  • 1950年後內容:呼籲更多的內容和機制將游戲玩法擴展到傳統的第二次世界大戰時間表之外。
  • 平衡問題:玩家強調需要更好地平衡平衡,尤其是關於人工智能的能力和圍繞海軍戰爭的機制。

概括

  • 總而言之,雖然Iron IV之心因其深度,複雜性和引人入勝的遊戲玩法而受到讚揚,但它因其陡峭的學習曲線,績效問題和對付費DLC的依賴而面臨批評,以獲得完整的體驗。用戶還指出需要更好的教程和AI改進以增強整體遊戲體驗。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分1782年投票。729玩家期待這場比賽。

評分!

鐵的心IV描述

鐵心IV的心是流行戰略遊戲系列的下一部分適當的戰略和外交政策,並跟上20世紀世界軍備競賽中的敵人。該遊戲是由瑞典工作室悖論開發項目製作的,該開發項目以其複雜,歷史為主題的戰略遊戲而聞名。該公司及其在斯德哥爾摩的主辦公室製作並發布了諸如諸如歐洲的系列,十字軍國王- 在許多方麵類似於前面提到的標題 - 以及鐵的心系列。最新分期付款使用與歐洲4並提供了一個新的,更新和更清晰的用戶界面。

第四部分的區別特徵鐵的心就像以前的發行版一樣,系列是歷史的準確娛樂,以及創造替代未來的全部自由。在鐵心IV的心球員將遇到第二次世界大戰的許多真實歷史人物(總理,陸軍指揮官以及其他政治和軍事人物);每個國家的軍隊和技術也非常準確。您還將以您可以自己選擇的較小任務的形式遇到無數的歷史事件,這可以被視為您國家漫長旅程的下一步。上述任務的完成將導致快速注射外交權點 - 另一種新穎性,在第四次增加了鐵的心遊戲。不斷需要積分的替補,例如影響政府部長或選擇競選活動中的進一步任務。

就像該系列的前遊戲一樣,球員可以控制一個積極參與戰爭努力的國家,例如法國或英國。他們可以選擇在政治局勢不如公開戰爭的國家(例如南美國家之一)的政治局勢中佔據後座。遊戲的開發人員付出了很大的努力來減少微觀管理的需求 - 該系列的前一期中的主要問題 - 使玩家可以更多地關注整體策略,而不必擔心每個人的特定策略和動作軍隊或單位。遊戲還引入了將幾個省份融合到一個地區的可能性,這使得管理您國家的不同地區及其新被征服的領土變得更加容易。增加季節和白天和夜間週期的時間為遊戲提供了很多深度,因為您需要仔細計劃不斷變化的天氣,以確保您將成為戰場上盛行的人。

最後更新於2015年8月14日

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遊戲系列

鐵系列

大型戰略類型的一系列RTSS背後是悖論開發工作室團隊。我們正在談論在投資組合中擁有的開發人員,以及其他品牌十字軍國王,,,,維多利亞歐洲的

6個電子遊戲

鐵遊戲系列

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-750 2.66 GHz / AMD FX-4300 3.8 GHz,4 GB RAM,圖形卡1280 MB GEFORCE GTX 470 /1 GB RADEON HD 5850或更好

受到推崇的:Intel Core i5-2500K 3.3 GHz / AMD Ryzen 3 2200G 3.5 GHz,6 GB RAM,圖形卡1280 MB GEFORCE GTX GTX 570 /3 GB RADEON HD 7970或更高

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