攻城生存:格洛里亞·沃斯(Gloria Vos)是一款具有生存和隱身遊戲要素的策略遊戲。該遊戲受到暢銷的啟發我的這場戰爭,由獨立團隊Fishtankstudio和Black Eye Games開發,並由Ravenscourt出版。

攻城生存:格洛里亞·沃斯(Gloria Vos)帶我們進入為遊戲創建的中世紀幻想世界格洛麗亞擊敗了在比賽中,我們控制著被圍困的城堡鎖定的平民。為了預期將在幾週內到達的救濟,我們的指控必須為生存而戰,並支持城堡捍衛者的努力。

力學

攻城生存:格洛里亞·沃斯(Gloria Vos)該動作是從自上而下的視圖中顯示的。根據一天中的時間,遊戲玩法分為兩個不同的部分。

在黑暗的掩護下,我們派遣了被困的平民搶劫城市的廢墟。由於在安全的地方沒有什麼可尋找的,因此我們的人民必須冒險進入由敵軍巡邏的毀滅地區,以獲取無價的物資。平民潛入敵軍的背後,不僅尋求寶貴的資源,而且還會遇到其他掠奪者(他們可以與他們交易的人)或有需要的人(他們可以幫助……或者沒有幫助)。

白天,我們處理稀缺資源的管理。因此,我們構建了必要的結構(例如人們可以準備一頓飯的壁爐),處理食物(這樣就不會腐爛),並支持在城堡牆上戰鬥的士兵。所有這些都需要做出道德模棱兩可的選擇來補充。城堡的居民不僅受到飢餓和恐懼的困擾,而且還受到許多疾病的痛苦,我們要幫助我們有需要的人在廢墟中或向軍隊提供食物,以提高軍隊的士氣以犧牲普通居民為代價。

技術方面

攻城生存:格洛里亞·沃斯(Gloria Vos)具有不錯的質量圖形,這對於該類型來說是典型的。為了遊戲的目的,作者準備了一份廣泛的編輯器,允許創建自己的腳本並與社區共享。